Front Mission premier du nom est un tactical RPG qui a profondĂ©ment marquĂ© l’univers des jeux vidĂ©o. Produit par Square en 1995 sur SNES, le premier Ă©pisode reste cependant cantonnĂ© au japon, mais se dĂ©clinera sur de multiples supports comme la Playstation, puis la Wonderswan et la DS.
Un bon jeu c’est d’abord une bonne histoire
Petite raretĂ© a l’Ă©poque, le scĂ©nario non manichĂ©en de Front Mission est plutĂ´t complexe. L’histoire oppose deux entitĂ©s territoriales de la fin du XXIe siècle qui se dĂ©chirent sur une petite Ă®le (fictive) du pacifique. D’ailleurs deux scĂ©narios sont disponibles. Dans l’un oĂą vous incarnez les forces de l’Oceania Cooperative Union (O.C.U.) pour une première partie. Dans l’autre, les joueurs plus confirmĂ©s peuvent jouer avec l’Unified Continental States (U.C.S.).
Le joueur est véritablement confronté au bourbier de la guerre, dans laquelle les unités se (dé)battent comme elles peuvent, pour une finalité qui les dépasse. Le scénario, même s’il prend un peu de temps à se mettre en place, est toujours aussi plaisant.
C’est d’autant plus appréciable que le jeu bénéficie d’une traduction intégrale en français, le rendant accessible au plus grand nombre.
Des choix graphiques discutables
Mais ce Front Mission 1st Limited Edition, est avant tout une version remake. Le moteur du jeu est désormais tout en 3D, au lieu de la 2D originale. Vous avez possibilité de jouer à la version classique ou moderne.
Dans la version moderne, le moteur de jeu en 3D donne la possibilitĂ© de faire pivoter la camĂ©ra Ă 360, mais Ă©galement de l’orientation de la vue de Âľ vers une vue de dessus, ainsi que d’autres petites amĂ©liorations comme une carte tactique.
La version classique reprend la vue orthogonale bloquĂ©e de l’expĂ©rience du premier jeu, mais avec le nouveau moteur 3D.
Très honnĂŞtement, c’est clairement ce passage de la 2D Ă la 3D qui va ĂŞtre clivant pour les fans. Le moteur 3D apporte une vraie lisibilitĂ© dans les phases de combat tactique. Ces dernières se montrent toujours aussi plaisantes .
C’est nettement plus discutable dans les phases intermĂ©diaires oĂą le rendu graphique est assez mĂ©diocre. C’est surtout vrai pour les dessins de Yoshitaka Amano (celui qui rĂ©alisa les dessins et jaquettes des Final Fantasy). Les visages qu’il a dessinĂ© semblent avoir subi des repeints (paint-over) du plus mauvais effet.
C’est d’autant plus regrettable que la version d’ «origine » n’est malheureusement pas disponible dans cette version. C’est vraiment dommage, et ça aurait permis de contenter tout le monde.
Un Tactic toujours aussi plaisant
Front Mission 1st Limited Edition reprend la jouabilitĂ© d’origine tout en essayant de l’assouplir un minimum. Vous combattez Ă l’aide de robots dans des missions aux objectifs assez diversifiĂ©s. Les dĂ©placements s’y font en case par case. Chaque tir rĂ©ussi touche certaines parties des MĂ©cha (bras, tĂŞte, corps jambes, etc.). Certaines parties sont vitales (tĂŞte et torse) alors que d’autres occasionnent une gĂŞne : rĂ©duction des dĂ©placements pour les jambes, par exemple, voire arrĂŞt dĂ©finitif si les dĂ©gâts sont trop importants, mĂŞme chose pour les bras. Si vous sectionnez un bras, vous pourrez rĂ©cupĂ©rer armes ou Ă©quipements. Le souci c’est qu’il ne vous est pas permis de viser, donc les rĂ©sultats de vos victoires sont alĂ©atoires.
Entre chaque mission vous pouvez modifier vos Mechas, en achetant pièces et armes au sein des magasins ou utiliser le matĂ©riel acquis prĂ©cĂ©demment lors des combats. De la mĂŞme manière, le joueur peut accĂ©der Ă des arènes, entre les combats. Vous avez ainsi la possibilitĂ© de gagner quelques sous ainsi que de l’expĂ©rience.
Comme on l’a dit, le cĂ´tĂ© tactique du jeu de base Ă©tait particulièrement bien pensĂ©. On retrouve donc ce plaisir d’Ă©quiper au mieux vos unitĂ©s MĂ©chas puis de les diriger sur le théâtre des opĂ©rations.
On souligne l’Ă©dition physique soignĂ©e de Microids qui propose 3 petites lithographies, dont celle de la couverture qui est  » lenticulaire » , ainsi qu’un petit manuel.
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