"Un air ludique, un souffle épique, un vent geek"

Jeu

Foret Mixte : Dartmoor – des plaines et des moutons

Voici un nouvel épisode de Forêt Mixte. Cette fois, pas d’extension, mais une boîte indépendante avec de nouvelles règles. Forêt Mixte Dartmoor n’est pas une simple réédition : c’est une évolution naturelle, un second souffle pour la licence, bien qu’elle n’en manquait pas vraiment.
Toujours édité par Lookout Games et créé par Kosch, le jeu nous emmène cette fois dans la région de Dartmoor, en Angleterre. Landes, bruyères, ruisseaux… ces paysages sont bien différents des forêts de la première version.

Amélioration ou Régression ?

À première vue, la boîte surprend : le thème de la « forêt » semble moins mis en avant. On y découvre une faune et une flore plus rurales, moins luxuriantes, mais tout aussi charmantes. Heureusement, à l’ouverture, les cartes nous paraissent familières : de nouvelles espèces d’arbres, des animaux inédits…La nouveauté réside surtout dans les terrains.
Ces terrains (marais, rivières, prairies) introduisent des règles supplémentaires et de nouvelles façons de marquer des points.
Si vous êtes déjà adepte de Forêt Mixte, l’apprentissage sera rapide, et vous prendrez plaisir à redécouvrir ses mécaniques sous un nouveau jour.
Pour les nouveaux joueurs, cette version se montre un peu plus complète, mais conserve le même principe accessible.

De nouvelles règles.

Le livret est clair et bien structuré. Chaque nouvelle règle est signalée par la mention “nouveau”, ce qui facilite la lecture pour ceux qui connaissent déjà les règles de base. On y retrouve la clairière pour déposer ses cartes, les cartes Hiver qui marquent la fin de partie, ainsi que plusieurs mécaniques déjà apparues dans les extensions précédentes (comme les grottes et les arbustes).

La grande nouveauté réside dans l’apparition des terrains. Ils fonctionnent presque comme les arbres, mais leur disposition diffère : vous pouvez placer deux cartes au-dessus et deux en dessous, avec des effets et des points similaires à ceux des arbres.

En début de partie, chaque joueur choisit une grotte avec un effet spécifique.
À chaque tour, vous pouvez soit piocher deux cartes (dans la limite de dix en main), soit en jouer une devant vous.
Chaque carte rapporte des points d’une manière différente, souvent via des combinaisons et synergies entre types de cartes.

La pioche diminuera peu à peu :

  • La première carte Hiver annonce que deux tiers du paquet sont écoulés.
  • La troisième carte Hiver met un terme à la partie.

Un jeu indépendant

Même si Forêt Mixte Dartmoor conserve l’ADN du jeu original, il reste totalement indépendant. Impossible donc de mélanger les cartes avec celles de la boîte de base ou des extensions . De plus le dos des cartes a changé et représente désormais un terrain au lieu d’une pousse.
Les mécaniques ajoutées dans les extensions (comme les grottes et les arbustes) sont déjà intégrées ici. On regrettera seulement l’absence d’un mode solo.

Concernant la boîte, l’insert intérieur est joli mais mal optimisé : il occupe une bonne partie de l’espace sans réelle utilité.
Heureusement, il est facile à retirer pour gagner de la place.
Aucune extension n’a encore été annoncée, et la boîte n’est pas conçue pour en accueillir contrairement à la version précédente !

Conclusion

Une version revisitée qui sublime la formule originale.
De nouvelles mécaniques, une approche plus stratégique et des cartes toujours aussi magnifiques.
On prend toujours autant de plaisir à explorer ces paysages, qu’ils soient boisés ou marécageux.

Avis sur
Forêt Mixte Dartmoor

★Excellent★

Plus abouti sans trahir l’original, Forêt Mixte Dartmoor affine les mécaniques de la série tout en offrant un vent de fraîcheur bienvenu.

Mis à disposition par l’éditeur : Oui

Disponibilité

Age conseillé

Nombre de joueurs

Thèmes

Editeurs/Auteurs

Pas d'anecdote

Image de Marmy

Marmy

Marmy est un geek pur souche, nourri à la programmation batch et aux productions japonaises. Il est très fier de sa ludothèque et de sa mangathèque prenant un peu trop de place chez lui.