Chroniric, preview du visual novel scientifique à la française
Chroniric est probablement le jeu qui remporte le prix Gamescom 2018 du titre le plus « difficile à vendre ».
Il s’agit d’une aventure textuelle basĂ©e sur une improbable discussion via votre tĂ©lĂ©phone/tablette entre vous et une scientifique issue d’un XIXe siecle… uchronique…
Vous ĂŞtes toujours lĂ Â ? Oui je sais, ça fait beaucoup. Bon on continue : selon vos rĂ©ponses, vous suivez trois voies diffĂ©rentes : protecteur, tĂŞte brĂ»lĂ©e et roublard, qui sont reprĂ©sentĂ©es par la couleur de « l’Ĺ“il » situĂ© dans le haut de l’interface (bleu, rouge et jaune). Vos choix entraĂ®neront trois fins diffĂ©rentes qui impacteront votre interlocutrice et le monde lui-mĂŞme….
Chroniric repose essentiellement sur des dialogues et une interface assez sobre, compĂ©tĂ©e par quelques illustrations. Cette aventure a Ă©tĂ© rĂ©alisĂ©e par des Français qui se sont inspirĂ©s de la vie de Nikola Tesla en partant du postulat que ses travaux sur une source d’Ă©nergie inĂ©puisable ont abouti…
Alors, comment on en arrive à vous parler de ce jeu improbable sur un site de jeu vidéo ? Parce qu'il sort sur mobile ? Certes ! Mais surtout parce que le postulat de départ m'a profondément interpellé. Je ne connais rien à Tesla (ce n'est pas une voiture ? pardon à tous les amoureux des sciences !). j'ai donc commencé à me documenter en même temps que la présentation pour comprendre une partie du vocabulaire employé. C'est ce côté initiation à l'histoire de la recherche et des découvertes scientifiques qui m'a le plus intéressé. On entre assez facilement dans cet échange, avec des dialogues plaisants à lire pour ce que j'en ai vu. Indiscutablement, une présentation lors d'un salon ne donne aucune idée réelle de la qualité ou non de ce type de jeu. Mais pour le coup, Chroniric m'a suffisant intéressé pour qu'on lui consacre un futur test. Il est prévu au prix de 2,99€ sur iOS et Android pour fin septembre 2018.
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