Dessine ton hĂ©ros ! VoilĂ une invitation intĂ©ressante pour un jeu Nintendo DS, qui n’a pas manquĂ© de piquer notre curiositĂ©. Evitons tout blabla inutile : Drawn to Life cache un jeu de plates-formes basique, qui, sorti en l’Ă©tat, n’aurait pas mĂ©ritĂ© une note de plus de deux Ă©toiles. Mais c’est son habillage qui fait tout son charme.
DĂ©jĂ , l’habillage graphique : couleurs pastel, dĂ©cors fĂ©eriques, traits presque naĂŻfs. Le rendu final est plutĂ´t rĂ©ussi. Ensuite, parlons du système de jeu, principale innovation apportĂ©e par Drawn to Life. Les concepteurs ont volontairement limitĂ© les possibilitĂ©s de progression dans les niveaux. Stylet glissĂ© entre vos doigts, vous devrez tout d’abord dessiner votre hĂ©ros. Place Ă l’inspiration totale, ou Ă quelques modèles prĂ©dĂ©finis pour les moins douĂ©s d’entre vous. Ensuite, et au cours de l’aventure, ce sont des Ă©lĂ©ments entiers de dĂ©cors qu’on vous demandera de dessiner. Souvent, des modèles sont imposĂ©s, ce qui est un peu dommage au premier abord : le travail de dessin se rĂ©vèle finalement n’ĂŞtre qu’une tâche de coloriage. Mais après rĂ©flexion, c’est plutĂ´t normal : ces limitations sont prĂ©sentes pour ne pas entacher le bon dĂ©roulement du jeu. Comment aurait-on fait pour faire monter le hĂ©ros dans une luge de la taille d’un petit poids ? Ou encore une plate-forme ascenseur ronde ?
Pour les joueurs pas vraiment douĂ©s, pas de panique. Si vos premiers essais se rĂ©vèlent ĂŞtre catastrophiques, vous pourrez assez rapidement accĂ©der Ă un catalogue d’objets qui vous permettra de retoucher toutes vos crĂ©ations et dĂ©couvertes. Et c’est lĂ que l’on prend mesure de la difficultĂ© de la tache des graphistes dans l’industrie du jeu vidĂ©o qui doivent, quotidiennement, nous pondre des productions belles et attractives ! Et non, nous ne disons pas cela parce que notre personnage de dĂ©part ressemblait plus Ă un troll des neiges plutĂ´t qu’Ă un vĂ©ritable hĂ©ros.
L’histoire de Drawn to Life prend place dans un monde fantastique, peuplĂ© de gentilles crĂ©atures, dont la vie Ă©tait jusqu’alors rĂ©gie par la main d’un dieu (artiste Ă ses heures perdues donc). Malheureusement pour elles, leur crĂ©ateur dĂ©tourne son attention de ce monde pour quelques temps : c’est alors que l’un des habitants Ă la mauvaise idĂ©e d’utiliser le grand livre du monde, pour tenter de dessiner et crĂ©er ainsi la vie. Une tentative qui vire au fiasco, puisque c’est une armĂ©e d’ombres malĂ©fiques qui apparaĂ®t, prĂŞte Ă engloutir toute forme vivante. Les derniers habitants implorent leur dieu de leur envoyer un hĂ©ros pour rĂ©tablir l’ordre des choses et… vous voilĂ !
Vous l’aurez compris, ce scĂ©nario gentillet n’est lĂ que pour justifier les diffĂ©rentes phases de plates-formes. Vous devrez lutter contre ces ombres, effacer, stylet au poing, leurs points d’apparition, libĂ©rer les habitants emprisonnĂ©s dans ces cages… VoilĂ qui ressemble furieusement Ă un mix de Mario et de Rayman. A part les phases de dessin, tout est classique et convenu. Ajoutons Ă cela que le jeu est plutĂ´t simple, la progression aisĂ©e et la durĂ©e de vie pas bien longue.
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