"Un air ludique, un souffle épique, un vent geek"

Etrian Mystery Dungeon, le test sur Nintendo 3DS

 
 

Etrian Mystery Dungeon est RPG tactique qui mĂȘle deux sĂ©ries, celle d’Etrian Odyssey dĂ©veloppĂ©e par Altus (pour le fond) et celle de Mystery Dungeon dĂ©veloppĂ©e par Chunsoft (pour la forme). Mais ce mariage est-il pertinent ?

 

Vivre dans un donjon, c’est tres difficile !

Etrian Mystery Dungeon reprend l’univers d’Etrian que l’on aborde Ă  travers un scĂ©nario trĂšs convenu, une histoire de monstres attaquant un village et oĂč une guilde d’aventuriers sera créée pour le protĂ©ger
 Les deux ou trois explications Ă©grainĂ©es au cours de l’aventure ne seront qu’un prĂ©texte Ă  enchaĂźner douze donjons de maniere linaires, eux-mĂȘmes de plus en plus grands et remplis d’ennemis de plus en plus difficile.

Au dĂ©part, vous crĂ©ez de toute piĂšce des personnages gĂ©nĂ©riques que vous faites progresser grĂące Ă  de l’expĂ©rience chĂšrement acquise. En dĂ©but de partie, le choix est limitĂ©. Mais trĂšs vite, une dizaine de classes vous sont accessibles : lansquenet, ninja, tireur, maitre des runes (etc.). Chacune de ces classes dispose d’une spĂ©cificitĂ© propre : combat de contact, combat Ă  distance, soin, dĂ©fense, etc. Votre Ă©quipe de quatre devra impĂ©rativement inclure une classe de contact, une de distance et une de soin. Si la marge de manƓuvre est assez faible au dĂ©part, les arbres des compĂ©tences des diffĂ©rentes classes sont assez bien faites et vous permettront de spĂ©cialiser toujours plus vos personnages. Ainsi, vous pourrez organiser cinq groupes diffĂ©rents de quatre aventuriers que vous pourrez enchaĂźner dans vos parties, afin de tester les diffĂ©rentes possibilitĂ©s et combinaisons.


Tout le monde s’Ă©clate Ă  la queue leu-leu

L’aspect graphique d’Etrian Mystery Dungeon est assez joli pour la Nintendo 3DS. C’est surtout vrai dans la partie 3D des donjons gĂ©nĂ©rĂ©s alĂ©atoirement oĂč la camĂ©ra est en vue de dessus en 3/4. Vous dirigez votre Ă©quipe au cƓur des donjons en file indienne. Lors des combats, on passe Ă  une sorte de tour par tour, et case par case. Vous ne dirigez en fait que le leader, vos trois compagnons Ă©tant dirigĂ© par l’intelligence artificielle. Celle-ci est plutĂŽt convenable dans son ensemble contre les monstres courants, mais vous subirez tout de mĂȘme de nombreux ratĂ©s, notamment contre certains mini-boss. En revanche, lors des combats contre les monstres de fin de niveau, vous contrĂŽlez complĂštement votre Ă©quipe, ce qui vous permet de concevoir votre propre tactique.
Les mini-boss sont appelĂ©s les DOE, et menacent le village. Pour y faire face, vous aurez Ă  construire et Ă  dĂ©fendre des forts au sein des donjons. Un passage peu Ă©vident, notamment Ă  cause de l’intelligence artificielle parfois hasardeuse de vos coĂ©quipiers, comme nous l’avons dĂ©jĂ  mentionnĂ©. Il aurait mieux valu qu’on nous propose une gestion totale de l’équipe dans ces moments-lĂ .

Le village est reprĂ©sentĂ© par une carte et intĂšgre tous les besoins du genre, dans une 2D donnant un peu l’impression de manquer de couleurs : une auberge, un magasin, un restaurant pour le repas et les missions annexes, la guilde pour gĂ©rer ses aventuriers, la maison du maire pour les quĂȘtes principales, le laboratoire pour les informations sur les monstres et objets, l’embarcadĂšre pour accĂ©dĂ©s aux donjons


 

Avis sur
Etrian Mystery Dungeon

👌Passe-Temps👌

Etrian Mystery Dungeon est un bon jeu dans son genre. Mais existe-t-il un public europĂ©en pour ce titre ? La question est loin d’ĂȘtre Ă©vidente. Avec un dessin plutĂŽt mignon et enfantin, le jeu est uniquement proposĂ© en anglais et est d'un niveau plutĂŽt difficile basĂ© sur un level up obligatoire. Les joueurs aguerris pourront lui reprocher un aspect un peu naĂŻf, un scĂ©nario plutĂŽt sec et une intelligence artificielle pas toujours au rendez-vous.  IntĂ©ressant, on lui prĂ©fĂ©ra tout de mĂȘme des jeux plus typĂ©s dont Etrian Mystery Dungeon s’inspire comme Etrian Odyssey IV: Legends of the Tita et PokĂ©mon Super Mystery Dungeon.

Mis Ă  disposition par l’Ă©diteur : Oui

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Pas d'anecdote

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Kuk

Type de joueur : Mauvais | Type de test : BordĂ©lique Kuk s'est liĂ© d'amitiĂ© avec le monde du jeu vidĂ©o trĂšs jeune. En 1988, il possĂšde son premier ordinateur, un Atari 1040 STF flambant neuf. Et Atari ne le quittera plus jamais
 Durant les annĂ©es suivantes, il s'intĂ©resse tour Ă  tour Ă  la Nec GT, Ă  la NeoGeo Pocket et Ă  sa petite soeur, la dĂ©clinaison Color, qui le font rentrer dans le jeu vidĂ©o portable. PassionnĂ© d’histoire et de littĂ©rature, il apprĂ©cie tout particuliĂšrement les jeux de rĂŽle et les jeux d’aventure. Il montre aussi beaucoup d'intĂ©rĂȘt pour le travail fourni par les dĂ©veloppeurs indĂ©pendants dont il se fait une spĂ©cialitĂ©. Dans tous les cas, il privilĂ©gie le fond Ă  la forme.