Total War: Warhammer III – Tides of Torment ajoute trois Seigneurs légendaires le 4 décembre
Creative Assembly déploie le 4 décembre un nouveau pack pour Total War: Warhammer III. Tides of Torment introduit trois Seigneurs légendaires jouables et leurs campagnes dédiées, avec de nouvelles mécaniques et unités, principalement pour Immortal Empires. Une bande-annonce est disponible.
Les trois Seigneurs légendaires
– Aislinn, Seigneur des Mers (Hauts Elfes)
– Axe de campagne: expansion maritime. On sillonne les côtes avec un Vaisseau-Dragon, on capture et consacre des bastions aux grands seigneurs elfiques pour obtenir reliques, troupes d’élite et bonus de flotte.
– Nouvelles unités notables: Seigneur des Heaumes des Mers, Caradryan (héros), Élémentaires des Mers, Wyrms des Mers, Océanides, Marins, Cotres volants de Lothern.
– Dechala la Répudiée (Slaanesh)
– Axe de campagne: conquête et exploitation. Les colonies capturées peuvent être converties en camps de serviteurs pour alimenter l’économie, puis vidées et abandonnées au fil de la progression.
– Nouvelles unités notables: Seigneur Sorcier du Chaos de Slaanesh, Styrkaar des Sortsvinnaers, Élus druchii, Héros exaltés de Slaanesh, Voleuses d’Extase, Dévots/Champions de Slaanesh, Slaangors, Preyton.
– Sayl le Perfide (Norsca)
– Axe de campagne: montée en puissance arcanique. Construction d’Autels du Chaos pour préparer un grand rituel, appuyée par un système de complots et manipulations qui affaiblit l’ennemi mais peut attirer des représailles.
– Nouvelles unités notables: Grand sorcier chaman, Beorg Patte d’Ours, Nobles Fimir, Hommes-Ours maraudeurs, Cavaliers kurgans, Ettins maudits, Mande-runes, Chimères, Gueule de l’Effroi.
Contenu gratuit (patch 7.0)
– Le Masque de Slaanesh devient le 104e Seigneur légendaire, offert avec la mise à jour.
– Révisions de contenus pour les factions concernées par le pack et diverses améliorations de jeu.
Disponibilité
– Plateformes: Steam, Epic Games Store, Microsoft Store.
– Lancement: 4 décembre. Bande-annonce à voir sur les canaux officiels de Total War.
À retenir: Tides of Torment mise sur trois campagnes bien différenciées (raids côtiers, économie d’exploitation, rituel et complots) et élargit sensiblement les listes d’unités Hauts Elfes, Slaanesh et Norsca. On suivra de près l’intégration et l’équilibrage de ces mécaniques dans Immortal Empires avec le patch 7.0.