Dans la famille, on aime particulièrement les simulateurs « éxotiques » surtout quand ils s’aventurent sur des thématiques originales. Et forcément, quand un jeu combine simulation et zombies, il attire immédiatement notre attention ! Ce genre reste une valeur sûre à la maison, notamment pour ma fille, grande passionnée de The Walking Dead, qu’elle considère presque comme une religion. Dès lors, impossible de passer à côté de Zombie Lockdown Simulator : voyons ensemble si ce titre mérite vraiment qu’on s’y attarde.
The ones who live
Dans Zombie Lockdown Simulator, vous incarnez le responsable d’un poste de contrôle situé à l’entrée d’un enclos de survivants. Chaque jour, vous devez examiner minutieusement ceux qui demandent refuge : leurs yeux, leur peau, leur température ou encore la teinte de leur peau peuvent révéler une infection. Grâce à des outils précis, tels qu’un thermomètre ou un scanner corporel, vous filtrez les humains sains tout en gérant des ressources limitées. Cependant, la moindre erreur peut coûter cher : laisser passer un infecté, c’est condamner toute ou partie du camp. À travers une gestion sans narration ni cinématiques, le jeu mise sur la pression constante et la logique du joueur.
L’humanité en quarantaine
Sur PS4, le soft se présente sous la forme d’un jeu à la première personne, plongeant le joueur dans une atmosphère apocalyptique et oppressante. L’action se déroule majoritairement en intérieur, créant une sensation d’enfermement permanente, sans jamais voir la lumière du jour. Chaque zone possède son identité visuelle : la zone de quarantaine affiche des teintes rouges et des symboles de danger rappelant les environnements biohazard, tandis que la zone de contrôle évoque un camp militaire lugubre, entouré de grillages, de barbelés et de soldats en faction. Plus loin, la zone du personnel, rudimentaire, se limite à quelques algécos et lits de fortune, renforçant l’idée de survie précaire. Globalement, les graphismes restent modestes, avec des PNJ peu détaillés et des décors simplistes, donnant au jeu un aspect plus cheap que des titres similaires comme Quarantine Zone sur Steam. Enfin, la bande-son se montre répétitive, composée de boucles vocales anglaises et d’ambiances minimalistes.
Le cout de la survie
Dans Zombie Lockdown Simulator, le gameplay évolue principalement à travers la gestion du camp et de ses ressources. En identifiant correctement les infectés et les faux positifs, vous gagnez de l’argent utilisé pour agrandir le camp et accueillir davantage de survivants. Cette progression permet aussi d’augmenter la capacité de stockage en nourriture, essence et trousses de soins, éléments essentiels pour maintenir l’équilibre du refuge. Cependant, plus la population croît, plus la gestion devient complexe : chaque erreur de calcul peut entraîner des pénuries. Malgré ce concept « prometteur », le jeu reste limité en fonctionnalités, surtout face à Quarantine Zone sur PC, qui offre davantage d’options d’action et d’interactions. Ici, tout repose sur une boucle de gestion répétitive, sans véritables nouveautés pour renouveler la tension ou surprendre le joueur à long terme.
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