"Un air ludique, un souffle épique, un vent geek"

OlliOlli, le test sur PS Vita

OlliOlli ? VoilĂ  un drĂŽle de nom. Le titre fait rĂ©fĂ©rence Ă  un saut au skateboard. Le titre du studio Roll7 est, en fait, un jeu de sport qui mĂȘle des Ă©lĂ©ments de jeux de type running game.

RUN AND TRICK.

Il n’y a cependant pas de niveau sans fin dans OlliOlli. Au contraire, 50 niveaux sont proposĂ©s. Ils sont un peu courts. On compte cinq environnements diffĂ©rents (urbain, dĂ©charge, port, base, Neon City) qui proposent chacun dix stages dans deux modes diffĂ©rents, la moitiĂ© en Amateur, l’autre en Pro. Le but principal du jeu rĂ©side dans le scoring. Bien sĂ»r, vous pourrez glorifier vos rĂ©sultats grĂące Ă  leur mise en ligne ou en participant Ă  des compĂ©titions. Mais ce n’est pas tout. La progression gĂ©nĂ©rale a Ă©tĂ© bien imaginĂ©e puisque chaque niveau vous demandera de remplir cinq challenges et la rĂ©ussite de ceux-ci vous permettra de passer au niveau suivant.

Ces challenges justement, parlons-en un peu. L’intĂ©rĂȘt d’OlliOlli rĂ©side justement dans la possibilitĂ© (et dans certains cas l’obligation) de rĂ©aliser des figures, tricks (sauts acrobatiques) ou grinds (le fait de monter sur des rampes ou des murets). Bien sĂ»r, les combinaisons ouvrent toutes sortes de possibilitĂ©s, on nous annonce le chiffre de 120 possibilitĂ©s au total, pour 27 figures et 11 grinds. Tout est dĂ©taillĂ© dans un « livre des figures », avec la manipulation Ă  effectuer et la prĂ©sentation de l’animation correspondante. Le gameplay combine au maximum les boutons de la PS Vita. La rĂ©ussite des combinaisons requises n’est cependant pas toujours Ă©vidente.

D’un point de vue technique, la fluiditĂ© du personnage et des mouvements est particuliĂšrement bien rendue, les amateurs n’auront aucune peine Ă  les reconnaitre. OlliOlli est moins ambitieux, techniquement, que la plupart des jeux de skateboard sortis rĂ©cemment sur consoles portables ou mobiles. Par choix, les dĂ©veloppeurs de Roll7 ont optĂ© pour une patte graphique 2D minimaliste mais assez bien maitrisĂ©e et, surtout, trĂšs bien adaptĂ©e au genre. Aussi, la bande sonore est de qualitĂ©, elle s’appuie sur onze titres de groupes de la scĂšne Ă©lectro-underground

A l’arrivĂ©e, on regrette surtout le prix assez Ă©levĂ© d’OlliOlli avec, comme toujours, cette conversion douteuse sur le PlayStation Store : 9,99 dollars deviennent 9,99 euros (ou 7,99 euros pour les abonnĂ©s au programme PlayStation Plus). Nous terminons sur une note apprĂ©ciable : OlliOlli est entiĂšrement traduit en français – sauf pour les termes techniques Ă©videmment.

A l’arrivĂ©e, on regrette surtout le prix assez Ă©levĂ© d’OlliOlli avec, comme toujours, cette conversion douteuse sur le PlayStation Store : 9,99 dollars deviennent 9,99 euros (ou 7,99 euros pour les abonnĂ©s au programme PlayStation Plus). Nous terminons sur une note apprĂ©ciable : OlliOlli est entiĂšrement traduit en français – sauf pour les termes techniques Ă©videmment.

Avis sur
OlliOlli

Excellent

Note 8/10 D’un point de vue technique, la fluiditĂ© du personnage et des mouvements est particuliĂšrement bien rendue, les amateurs n’auront aucune peine Ă  les reconnaitre. OlliOlli est moins ambitieux, techniquement, que la plupart des jeux de skateboard sortis rĂ©cemment sur consoles portables ou mobiles. Par choix, les dĂ©veloppeurs de Roll7 ont optĂ© pour une patte graphique 2D minimaliste mais assez bien maitrisĂ©e et, surtout, trĂšs bien adaptĂ©e au genre. Aussi, la bande sonore est de qualitĂ©, elle s’appuie sur onze titres de groupes de la scĂšne Ă©lectro-underground

Mis Ă  disposition par l’Ă©diteur : Non

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Pas d'anecdote

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Kuk

Type de joueur : Mauvais | Type de test : BordĂ©lique Kuk s'est liĂ© d'amitiĂ© avec le monde du jeu vidĂ©o trĂšs jeune. En 1988, il possĂšde son premier ordinateur, un Atari 1040 STF flambant neuf. Et Atari ne le quittera plus jamais
 Durant les annĂ©es suivantes, il s'intĂ©resse tour Ă  tour Ă  la Nec GT, Ă  la NeoGeo Pocket et Ă  sa petite soeur, la dĂ©clinaison Color, qui le font rentrer dans le jeu vidĂ©o portable. PassionnĂ© d’histoire et de littĂ©rature, il apprĂ©cie tout particuliĂšrement les jeux de rĂŽle et les jeux d’aventure. Il montre aussi beaucoup d'intĂ©rĂȘt pour le travail fourni par les dĂ©veloppeurs indĂ©pendants dont il se fait une spĂ©cialitĂ©. Dans tous les cas, il privilĂ©gie le fond Ă  la forme.