Le début d’année est assez morne. Je dois le dire, je n’ai ni énergie ni grande motivation. Alors que je scrollais sur steam à la recherche sur un jeu sans pression ni réflexion, je suis tombé sur The run. Sorti début Février, on m’annonce un jeu FMV, style oublié depuis des années. Alors, simple distraction ou vraie surprise… ai-je trouvé bien plus que prévu ?
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Tout d’abord, le jeu met en scène Zanna Hendricks, une influenceuse fitness mondialement connue. Entre deux vidéos, elle part courir dans les montagnes du nord de l’Italie. Rapidement, ce décor idyllique installe une ambiance bizarre : on alterne l’image « parfaite » de Zanna et l’aspect authentique (un peu rustre) des personnages rencontrés. Ainsi, le scénario pose des bases solides d’un bon thriller.
Ensuite, la tension monte brutalement lorsque des individus masqués attaquent Zanna en pleine course. Désormais, fini la course sur Strava, elle doit courir pour survivre.En outre, le joueur alterne entre balades dans des paysages magnifiques et combats gores pour notre plaisir. Bref, ce pitch peut paraitre simple mais l’histoire est parfaitement rythmée.
Un gameplay accessible
Le gameplay propose une expérience FMV accessible sur des sessions d’environ 1h30. D’abord, le joueur doit faire des choix narratifs qui influencent directement l’histoire et la survie de Zanna. Ensuite, ces décisions ne concernent pas seulement la fuite ou le danger, mais aussi les relations humaines et les comportements adoptés. Ainsi, chaque action reflète une personnalité, entre bienveillance et égoïsme. De plus, des flashbacks enrichissent le récit en dévoilant progressivement le passé de l’héroïne. Par ailleurs, deux modes de jeu s’adaptent à tous les profils, avec un mode chronométré ou un mode pause plus réfléchi. En conséquence, l’expérience reste fluide et inclusive, même pour un public adolescent (qui verra plus gore sur Netflix). Enfin, ce format interactif constitue une porte d’entrée idéale vers le jeu vidéo pour l’avoir testé avec des membres de ma famille.
Youtube thriller
D’une part, le format court des parties favorise une exploration approfondie des embranchements narratifs. Chaque session offre l’occasion de tester de nouvelles orientations scénaristiques et d’enrichir l’expérience. Ainsi, les cinq fins possibles et les multiples échecs renforcent la rejouabilité. En outre, cette diversité de parcours stimule l’envie de relancer rapidement une partie. Par conséquent, le contenu gagne en profondeur malgré une durée globale courte.
D’autre part, cette conception ludique encourage les échanges entre proches et dynamise les sessions collectives. Par exemple, chacun peut comparer ses décisions, analyser les conséquences et partager ses ressentis. De plus, l’interprétation parfois excessive du personnage principal peut surprendre au départ. Toutefois, ce ton « un peu nanard » apporte une touche presque plaisante avec le temps. En somme, le jeu s’avère plus cool qu’attendu, accessible sans contrainte et constitue une belle surprise.