Saturday Boring RPG aurait pu ĂŞtre une idĂ©e rafraichissante, il est loin de cela. Il propose un titre fait main et maison surement avec amour, mais qui s’est oubliĂ© totalement sur ces mĂ©canismes de combats. Manque de chance, c’est 80% de l’aventure. RĂ©sultat dans Saturday Morning RPG, l’ennui guette après chaque Ă©pisode.
Et pourtant l’aspect nostalgique qu’il met en avant a sĂ©duit bon nombre de joueurs, il suffit de voir ses notes Steam. Le concept ne demande pas trop de votre temps, 5 Ă©pisodes jouables en 30-45 minutes chacun vous projetant dans vos univers cartoon du samedi matin. CarrĂ©ment annĂ©e 80, assumant clin d’oeil sur clin d’oeil (amĂ©ricain les clins d’Ĺ“il). Saturday Morning RPG tente de faire copain.
Mais rien Ă faire, le vieux loup que je suis ne prend pas, les combats ennuie par leur rĂ©pĂ©titivitĂ© et l’aspect tactique est totalement absent. Les lignes de dialogues non traduites (pourquoi faire l’effort, le monde francophone, ce n’est pas un marchĂ© valide) vont vous amuser deux minutes, mais ça ne retirera pas cette moleste de tous les instants. Afin de vous achever après le deuxième Ă©pisode les choses empire. MĂŞme Costume Quest ne m’ennuie pas autant.
Pour les fanatiques, le titre est disponible en version physique PS4 ou Switch Ă des prix absolument aberrants. C’est LimitedRun qui s’en est occupĂ©, normal, c’est aussi eux les crĂ©ateurs du soft (Mighty Rabbits Studios).
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