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News par AIR-BOT

Dragonkin: The Banished — La Traqueuse et fin de jeu étoffée

Un endgame enrichi et des ennemis à la hauteur

Pensée pour satisfaire les joueuses et joueurs déjà investis comme les amateurs de hack’n’slash, cette mise à jour étend largement l’endgame avec de nouvelles Chasses dans la région d’Erde-Nor, dont un affrontement dédié contre le Seigneur Dragon Rouge. Les Chasses du Chaos gagnent en profondeur grâce au système de Tarot draconique, qui permet d’influencer les conditions d’expédition via des bonus et malus configurables. Autre ajout majeur, une nouvelle catégorie d’ennemis fait son entrée : les Champions. Plus robustes et plus exigeants, ils renouvellent le rythme des combats avec des mécaniques inédites et des récompenses à la hauteur.

Quatre classes jouables

Pour diversifier les approches, la traqueuse devient jouable et apporte un style de jeu bien marqué. À mi-chemin entre archère et assassin, elle privilégie l’anticipation, la vitesse et les enchaînements décisifs. Sa compétence signature, Marquage, lui permet d’identifier des cibles et de les poursuivre efficacement.

Les autres archétypes gagnent eux aussi en souplesse avec deux nouvelles capacités chacun. Le chevalier devient plus polyvalent grâce à une attaque de base à distance et une compétence défensive capable de soigner les alliés. L’oracle débloque des outils pour maîtriser l’écart avec l’ennemi ou créer des ouvertures en plein affrontement. Le barbare renforce ses options défensives et bénéficie d’une nouvelle compétence de base qui étend sa portée, ouvrant la voie à des constructions efficaces à mi-distance.

Explorez les terres volcaniques d’Erde-Nor

Le contenu s’étoffe avec l’ouverture d’Erde-Nor, un territoire aride composé de quatre nouvelles cartes et d’un donjon. Ce décor volcanique sert de terrain à des combats soutenus contre une faune particulièrement agressive. Parmi ces menaces figure la vouivre, ancien scorpion métamorphosé par l’absorption de sang de dragon, qui impose un vrai sens du placement et de la gestion des priorités.

Une expérience peaufinée pour tous

L’introduction et le prologue ont été entièrement retravaillés afin d’offrir un démarrage plus rythmé et plus engageant. Très attendu, le filtre de butin fait son arrivée et permet de trier automatiquement les objets selon ses préférences. Autre ajout demandé par la communauté, le récapitulatif de mort offre la possibilité d’analyser ses erreurs en revenant sur les dernières secondes avant la chute. De nombreuses améliorations d’interface et de confort complètent ces nouveautés.

Un pack cosmétique gratuit, Founder Pack 3, est également disponible pour personnaliser davantage son chasseur.

Dragonkin: The Banished, un terrain de jeu pour les théoriciens du build

Dans Dragonkin: The Banished, on incarne l’un des trois chasseurs de dragons disponibles avec pour objectif de libérer l’humanité de l’invasion draconique. La progression s’appuie sur un solide terrain de theorycrafting, alimenté par plusieurs systèmes d’optimisation. Le cœur de la personnalisation passe par la Grille ancestrale, un système de compétences où l’on associe des fragments acquis au fil de l’aventure. La cité de Montescail sert de hub pour préparer sa stratégie, profiter de services dédiés et affiner son équipement. Accompagné d’un dragonnet, on découvre un récit mystérieux et un endgame fourni en activités et en affrontements marquants.

Dragonkin: The Banished est déjà disponible en accès anticipé sur Steam et sortira sur consoles lors de sa version finale.