GamesCom 2026
Air-Gaming repart à Cologne !
Nous voilà déjà fin août, et Air-Gaming rempile pour une nouvelle édition de la Gamescom 2026.
Cette année, le salon ne déborde pas de blockbusters AAA, mais cela ne veut pas dire qu’il manquera d’intérêt. Nous avons réussi à décrocher des présentations sur tous les jeux qui nous semblaient vraiment pertinents. Côté exposants, c’est même l’inverse : nous avons reçu un nombre astronomique de propositions de rendez-vous. Je ne crois pas qu’Air-Gaming ait déjà été autant sollicité. J’aimerais y voir le signe que le site gagne en visibilité… même si la crise actuelle de l’industrie du jeu vidéo explique sans doute aussi cette demande de médiatisation des petits éditeurs.
Une équipe… de 2,5 !
Cette année, la Gamescom nous verra débarquer en force : nous serons 2,5. Oui, oui.
Benjamin est de retour pour couvrir l’événement. La mission qu’il c’est fixé pour vous ? Dénicher les meilleurs jeux indépendants de cette fin d’année. Bon, ça ne l’empêchera évidemment pas de jeter un œil à quelques grosses licences : il ira notamment découvrir le prochain Tomb Raider (Legacy of Atlantis), HOT WHEELS Infinite Rush et quelques autres surprises encore sous embargo.
Nous retrouvons également notre complice Shenron de Sega-Mag. Après une première collaboration très réussie l’année dernière, nous avons de nouveau mutualisé quelques rendez-vous. Au programme : SEGA et Atlus évidemment, avec des titres très attendus comme Crazy Taxi: World Tour, Persona 4 Revival ou encore Warhammer.
Des licences AA et une bonne dose d’indépendants et de rétro
De mon côté, je serai évidemment de la partie. Je retournerai voir Capcom. J’espère aussi en apprendre davantage sur le futur DLC de The Witcher III, annoncé récemment par CD Projekt.
Comme d’habitude, je partirai également à la pêche aux pépites indépendantes, avec une attention particulière pour les studios québécois, coréens et japonais. Et puisque le matériel prend une place grandissante sur Air-Gaming, j’ai aussi prévu plusieurs rendez-vous avec des constructeurs comme Razer et Cherry. Cerise sur le gâteau : une présentation de l’Amiga 1200+ chez PLAION est également au programme.



Gamescom Dev : une nouvelle formule à confirmer
Notre semaine commencera, comme toujours, dès le mardi avec le salon dédié aux développeurs. Cette édition 2026 marque la disparition de la Devcom, remplacée par Gamescom Dev. Nous espérons que ce changement ne sera pas qu’une question de nom. Les conférences sont toujours passionnantes, mais l’édition 2025 manquait clairement de stands et d’animations. Espérons que cette nouvelle identité s’accompagne d’une véritable montée en puissance.
Un planning bien chargé
Le mercredi lancera réellement la Gamescom.
Benjamin voulait, paraît-il, lever un peu le pied… Résultat : il s’est chargé comme un mulet tout seul. Nous avons tout de même réussi à préserver la matinée pour vous proposer un tour du salon, entre les stands les plus spectaculaires et les mascottes délirantes. On espère pouvoir vous faire un maximun de video.
À partir de midi, en revanche, les choses sérieuses commencent avec une avalanche de rendez-vous et plusieurs présentations.
Les jeudi et vendredi, nous serons quasiment en apnée dans la zone professionnelle pour enchaîner les entretiens avec les éditeurs. Mais nous prendrons aussi le temps d’explorer les halls ouverts au public, notamment la Halle 10, véritable paradis des scènes rétro et indépendantes réparties sur deux étages.
C’est reparti !
Honnêtement, j’ai l’impression d’avoir quitté la Gamescom 2025 il y a seulement quelques mois. Et pourtant, nous voilà déjà repartis pour une nouvelle édition.
La grande différence, cette fois, c’est que nous la vivrons à plusieurs. C’est plus agréable pour nous, mais surtout bien plus riche pour vous : davantage de jeux, davantage de reportages et davantage de projets à découvrir.
Suivez de près le fil d’actualité d’Air-Gaming : avec tout ce que nous avons prévu, il y a de fortes chances que vous y trouviez votre futur coup de cœur.
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