C’Ă©tait pendant le Covid, nous recevions la communication d’une petite boite française nommĂ©e John Doe. Leur proposition un escape game jouable Ă la maison. Alors avec Svenky et Flo on s’est lancĂ© dans la campagne Braquage avec l’aide de notre MJ. Tout une histoire.
Les dĂ©buts sont difficiles, nombreux sont les indices, certains ne servent Ă rien, et l’on cherche le liant. AprĂšs 15 minutes Ă ramer un petit peu, les choses s’Ă©claircissent, puis la suite logique comment Ă prendre. On apprĂ©ciera surtout les Ă©lĂ©ments disponible en ligne qui donne un peu plus d’immersion. Attention cependant, un petit Ă©lĂ©ment qui peut ĂȘtre sujet Ă interprĂ©tation et donc envoyer nos enquĂȘteurs dans le mauvais sens. Mais sinon, ça prend bien. AprĂšs une heure et un peu d’aide du MJ pour Ă©viter le fameux « piĂšge », nous avons rĂ©ussi Ă obtenir les coordonnĂ©es de l’objet du crime, objet qui ne demandera qu’Ă ĂȘtre bu, mais cette fois-ci avec les amis. Durant la partie le MJ tente d’utiliser les informations qu’il a glanĂ©es en amont pour donner un peu de rythme et surtout amuser les participants, attention cependant tout n’est pas bon Ă dire.
Les avis des autres joueurs
Une immersion dans la peau d’un inspecteur de police : l’agence John Doe nous invite Ă suivre le fil de l’Ă©vasion d’un gangster. Tel le petit poucet il sĂšme les indices derriĂšre lui, collaborer entre inspecteurs est vital pour recouper les informations !
Pas de fouille physique ici, mais une vraie fouille 2.0. C’est un peu diffĂ©rent de ce qu’on connaĂźt dans les escape games classiques, et il faut quelques minutes pour se mettre en mode « digital » ! Original et parfait pour passer un bon moment entre amis. Quelques minutes de prĂ©paration avec le maĂźtre du jeu permet de personnaliser l’expĂ©rience et de rĂ©cupĂ©rer le butin Ă la fin đ
Florent
Depuis le confinement, je n’avais pas refait d’escape game. Pour commencer, j’ai Ă©tĂ© trĂšs surpris de voir un escape game en Visio, je ne savais pas que ça existait. La mission en elle- mĂȘme Ă©tait assez simple Ă comprendre. Un cambriolage dans une des agences a eu lieu et nous devions retracer l’itinĂ©raire des voleurs. Il manquait par contre de contenu autour de l’histoire. Qu’est-ce que l’agence ? Qu’est-ce qu’on y fait ? Que se passe-t-il si nous n’arrivons pas Ă retracer les cambrioleurs ? Il y a eu un cambriolage, d’accord, mais dans quelles conditions ? Bref, certaines questions n’ont pas eu de rĂ©ponses. Ă la base, l’Escape Game en question est fait pour ĂȘtre jouĂ© IRL, tous au mĂȘme endroit et du coup, certaines parties de l’histoire comme notamment la fin ne collaient pas avec une ambiance Visio. MalgrĂ© tout, c’Ă©tait sympa de faire un escape game et j’ai passĂ© un bon moment. Ă refaire.
Svenky
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