La vie, en gĂ©nĂ©ral et vidĂ©oludique en particulier, est plein de surprises. Si on m’avait parlĂ© il y a quelques annĂ©es d’un nouveau Rail Shooter de Yu Suzuki, j’aurais Ă©tĂ© sceptique. Et pourtant, c’est la prĂ©tention d’Air Twister sur Nintendo Switch aujourd’hui. Sorti Ă l’origine sur Apple Arcade, ce rail shooter atterrit sur consoles, promettant une expĂ©rience de jeu unique Ă la croisĂ©e des genres.
L’HĂ©ritage de Yu Suzuki
Air Twister, création du visionnaire Yu Suzuki, a pour ambition de plonger les joueurs dans une expérience mêlant nostalgie et modernité. On parle quand même du pionnier derrière des titres emblématiques comme Space Harrier, Out Run, Virtua Fighter ou encore Shenmue.
Yu Suzuki entend nous offrir une nouvelle interprétation du genre rail shooter, mariant habilement les éléments classiques et contemporains. Spoilons tout de suite notre ressenti : le rendu final est à la fois réussi et… Obsolète.
Princesse Arch et la Quête Épique
Incarnant la vaillante Princesse Arch, les joueurs se lancent donc dans une quĂŞte hĂ©roĂŻque pour sauver la planète des Needles. Rien de très original, mais les similitudes avec d’autres hĂ©roĂŻnes de jeux vidĂ©o sont tout de mĂŞme vite Ă©clipsĂ©es par le style de jeu peu courant, et la mission gĂ©nĂ©rale du scĂ©nario (rassembler les gardiens royaux).
La direction artistique combine expĂ©rience visuelle Ă©tonnante et Ă©popĂ©e musicale voire lyrique. Evoquant les grandes Ă©popĂ©es vidĂ©oludiques, Air Twister n’est pas sans rappeler le certain Rez, en tout cas du cĂ´tĂ© de l’inspiration. Dans tous les cas et dans un quotidien console bien formatĂ©, on ne peut que souligner la volontĂ© du titre de sortir des sentiers battus. A noter que les textes du jeu sont traduits en Français… Mais avec une telle mauvaise qualitĂ©, que leur maintien en Anglais est plus que recommandĂ©.
Jouabilité Immersive et Visuels Surréalistes
Air Twister adopte une perspective arrière à la troisième personne façon Space Harrier, facilitant l’immersion au détriment de la précision. L’approche graphique, teintée de surréalisme, peut dérouter au départ. Mais elle crée une expérience visuelle captivante, au moins lors des premières parties, rappelant les œuvres de Salvador Dali.
Les dĂ©tails soigneusement conçus et la variĂ©tĂ© des environnements ajoutent une couche de profondeur au gameplay. MalgrĂ© tout, il peut sembler rapidement rĂ©pĂ©titif et nouveau spoiler : il l’est. Pour briser cette monotonie, Air Twister propose plusieurs modes et dĂ©fis : Arcade, Rush, Fluffy (rĂ©cupĂ©rer un maximum d’étoiles sans se faire toucher), Extra (plus difficile) et Touch Breaker (toucher des cubes numĂ©rotĂ©es). Les combats de boss basculent rĂ©gulièrement Ă la chevauchĂ©e d’animaux alliĂ©s façon Panzer Dragoon.
Parcourir le jeu une première fois est assez aisée, en une quarantaine de minutes. Sa durée de vie dépendra donc de votre intérêt pour le genre arcade et les défis de scoring.
Musique Enchanteresse par Valensia
L’artiste Valensia accompagne le monde d’Air Twister avec des compositions musicales envoĂ»tantes. InspirĂ© par l’opĂ©ra, le rock et la fusion, l’environnement sonore Ă©voque des Ă©motions allant de la mĂ©lancolie Ă la rhapsodie lyrique. Pour offrir une expĂ©rience auditive complète et souligner l’importance de la musique dans le jeu. De ce point de vue, c’est plutĂ´t rĂ©ussi. L’album complet est d’ailleurs disponible sur l’Apple Store.
Enfin, il est possible de personnaliser l’apparence de la Princesse Arch avec des tenues, armes et accessoires dĂ©blocables. Un petit add-on toujours bienvenu mais disons-le franchement, pas toujours du meilleur goĂ»t. Ce point est finalement Ă l’image du jeu. Si vous gardez un attachement Ă©motionnel fort pour les jeux et le game-system des annĂ©es 80, vous avez toutes les chances de cĂ©der au charme d’Air Twister. Mais si cette Ă©poque vous est inconnue ou vous semble dĂ©passer, le jeu risque fort de vous lasser au bout d’un quart d’heure.