Monstrueusement Bon!
Pardon pour ce titre, j’Ă©tais en complet manque de sucre (ou l’inverse). Vous avez Ă©vitĂ© une Furry de peu!
Je sais qu’avec les collègues on a un peu fait les morts ces derniers temps, mais on a tous des excuses plus ou moins bonnes. Kuk a pris 15 kilos pendant les fĂŞtes et n’arrive plus avec ses doigts potelĂ©s Ă toucher le clavier. Angi est toujours dans l’avion pour voyager aux quatre coins du monde. Olivier B. se permet dans les review GamesCom de Kuk et moi… et bien moi j’Ă©tais complètement bloquĂ© sur ma Switch, pris au piège sur un titre que j’attendais depuis 5 ans. Cinq longues, trop longues annĂ©es de dĂ©veloppement pour ce jeu français qu’est MonsterBoy and The Cursed Kingdom.
On parle de Monster
Monsterboy hĂ©rite cette capacitĂ© de ses ancètres, en effet notre hĂ©ros pourra se transformer au fur et Ă mesure de l’aventure en diverses crĂ©atures. Elles sont au nombre de 5, le cochon adepte de la magie, la grenouille capable d’utiliser sa langue comme grappin, le serpent petit et avec un penchant pour le crachat empoissonnĂ©, le lion et sa course folle et le dragon capable de voler. Tous seront utile pour mener Ă bien votre quĂŞte et chaque capacitĂ©s vous permettra de dĂ©voiler des chemins ou trĂ©sors cachĂ©s sur terre, sous l’eau ou dans les airs. A noter que le jeu propose des centaines de coffres cachĂ©s, la plus part n’offrant d’autres rĂ©compenses que quelques pièces. Mais que voulez-vous, quand on est addict de la chasse aux trĂ©sors, la seule idĂ©e qu’on puisse dĂ©couvrir un passage secret nous excite.
J’avais dĂ©jĂ un très bon prĂ©ssentiment il y a un 2 ans Ă la Paris Games Week. Il m’a proposĂ© tellement plus…
Quand le A-RPG se transforme aussi…
L’une des forces de Monsterboy, c’est de se renouveller dans son gameplay. En effet, chaque transformation apportant son lot de nouveautĂ©, mais aussi des changements drastiques dans la façon de jouer. Le serpent est faible et lent, alors que le lion rentrera dans le tas, quand au dragon il possĂ©dera rapidement une puissance de feu aĂ©rienne inĂ©galable. De fait on s’amuse Ă changer de personne vers la fin du jeu juste par commoditĂ© ou amusement. Cette sensation est dĂ©cuplĂ© par la recherche des trĂ©sors cachĂ©s qui rĂ©clamera toutes votre ingĂ©niositĂ© pour les dĂ©couvrir.
Pour le bien-ĂŞtre de tous, je vais faire l’effort de ne rien spoiler de MonsterBoy and the Cursed Kingdom que j’adule tant. Ma madeleine de Proust rehaussĂ©e d’une touche de Nutella ne saurait ĂŞtre consommĂ©e sans une mĂ©connaissance complète des mĂ©caniques qui vont ĂŞtre mises en place. Tous au plus pour vous situer le gameplay, je vais me permettre de vous dire qu’il s’agit d’un jeu d’aventure vous permettant de vous transformer en divers animaux, chacun ayant ses caractĂ©ristiques, pouvoirs et capacitĂ©s.
Comme il s’agit d’un jeu d’aventure, vous aurez bien Ă©videmment droit Ă de la magie, des armes, armures, babioles Ă collectionner. Mais surtout comme si s’agit de la sĂ©rie Wonderboy, ça se rapprochera un peu d’un A-RPG (A pour Action) saupoudrĂ© MĂ©troidVania : avec ses passages ouvert qu’une fois la compĂ©tences acquises et ses centaines de coffres cachĂ©s. Mais contrairement au vieux Zelda, ici le parti pris est de rester sur du plan 2D et cela bien que les graphismes appliquent beaucoup d’effets 3D. Bien Ă©videmment en tant que jeu d’aventure, vous aurez des boss Ă affronter, proposant chacun des mĂ©caniques et patterns propres.
Mais pourquoi suis-je donc Ă fond sur un simple jeu d’aventure? Et bien parce que sous ses faux airs de Wonderboy d’antan, le titre propose de rĂ©el avancĂ©s dans le gameplay. Et pour ne rien gâcher, il propose aussi bon nombre de KamĂ©o que je ne peux qu’apprĂ©cier. Des rĂ©fĂ©rences aux Ă©pisodes prĂ©cĂ©dents, et celle-ci peuvent ĂŞtre juste graphiques, ou faire partie intĂ©grante de l’histoire.
Kaméopathie
On vous parle des KamĂ©o plutĂ´t dans ce test, et en effet ils sont nombreux. Pour peu que vous connaissiez les anciennes versions de Wonderboy (aka Monsterboy dans certains autres pays), vous serez servi en clin d’oeil. L’Ă©quipe en charge du projet Ă du vraiment travaillĂ© son sujet, voir s’est permis de relancer certaines cartouches. Que ce soit le premier Wonderboy dont sa hache mythique servira de relique, ou cette jeune fille au cheveux vert tirĂ© de Wonderboy VI (disponible sur Xbox 360). MĂŞme les vitraux de l’Ă©glise reprĂ©sentent les ancĂŞtres qui ont combattus les forces du mal avant vous. Mais si ce n’Ă©tait que cela… le jeu vous amènera dans les contrĂ©es de Wonderboy Monster Lair le shoot-them-up, c’est complètement improbable mais bien amenĂ©. Le boss ne sera autre que ce fichu poisson qu’on rencontrait au premier niveau. On ira dans le passĂ© retrouver Shion (Wonderboy V) et jouer de son Ocarina. Un autre passage s’inspirera de Wonderboy III the Dragon Trap en vous faisant suivre un chemin prĂ©cis dans des dĂ©dales. Pour finir de vous achever, la musique s’en mĂŞle aussi en rĂ©orchestrant les titres originaux. Une vĂ©ritable madeleine de Proust qu’on croque Ă pleine dent…
De plus, le titre ne se contentera pas de vous proposer un jeu d’aventure, il vous forcera Ă ĂŞtre plus agile que vous ne pensiez dans certaines phases d’actions improbables, mais superbement bien amenĂ©es.
CĂ´tĂ© musique, un sans faute avec une rĂ©orchestration des musiques d’Ă©poques, et aussi la prĂ©sence de Banjo Guy Ollie juste pour le plaisir des oreilles. D’ailleurs celui-ci fait partie intĂ©grante du jeu et vous proposera une quĂŞte. (et merde j’ai spoilĂ©)
Compter environ 25h de jeu pour en venir Ă bout avec tous les secrets dĂ©voilĂ©s. Certains sont vraiment difficiles Ă trouver, et je soupçonne que je vous chercherai une aide en ligne pour vous aider. Comme je suis de bonne constitution, je vous donne le site que j’ai trouvĂ© en anglais et qui aide pas mal.
Par contre je vous prĂ©viens, l’après-MonsterBoy est difficile. Tel un Junky vous vous sentirez morose, triste et perdrais mĂŞme un peu d’appĂ©tit. Une seule solution, relancer l’aventure sur Xbox 360 (y’a eu des adaptations) ou Megadrive.
My Boss is rich
La mĂ©canique bossienne n’est pas en reste dans MonsterBoy. L’Ă©quipe s’est coupĂ© en quatre pour vous proposer des boss de haut niveau, dĂ©jĂ par leur taille imposante. Mais aussi par les patterns appliquĂ© pour vous attaquer. Certes les premiers ne demanderont pas beaucoup d’effort, ceci Ă©tant dĂ» Ă votre statut de jeune Cochon en quĂŞte de savoir. Mais après, ça s’enrichit grandement, usant de toutes vos capacitĂ©s. On combattra un champignon gĂ©ant (un classique), une pieuvre, un dragon, un magicien ivre, un piège incas gĂ©ant etc. etc. Tous vous demanderont un peu de rĂ©flexion et de rĂ©flexes. Mais quel fiertĂ© de les prendre Ă leur propre jeu.
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