Une licence culte aux multiples visages
La licence Scott Pilgrim occupe une place à part dans la culture geek, notamment dans le monde anglophone. À l’origine, elle puise ses racines dans une série de comics publiée entre 2004 et 2010 par Bryan Lee O’Malley au Canada. Son univers riche a ensuite été popularisé par des adaptations variées : un film, une série animée, et surtout, un jeu vidéo marquant.
En 2010, Scott Pilgrim vs. The World: The Game, développé par Ubisoft Montréal et Ubisoft Chengdu. Disponible sur PlayStation 3 et Xbox 360, ce beat them all avait su capturer l’essence de la licence. Malheureusement c’était le seul essai vidéoludique jusqu’à… aujourd’hui ! Scott revient en force avec Scott Pilgrim EX, une nouvelle production canadienne qui promet de distribuer des tatanes en pagaille qu’on avait déjà repéré a la Gamescom 2025.
Le retour d’un concept éprouvé
Scott Pilgrim EX est un beat them all bourrin, mais savamment agrémenté d’une touche RPG. Le jeu propose de choisir parmi sept personnages emblématiques de la série : Scott et Ramona, bien sûr, mais aussi quatre des sept ex maléfiques (Roxie, Matthew, Lucas Lee et Gideon), ainsi qu’un invité surprise, le Robot 01. Chaque personnage dispose de coups et de capacités uniques, ce qui ajoute une dimension variée aux combats.
L’un des atouts majeurs du jeu réside dans son mode multijoueur, permettant de jouer jusqu’à quatre en simultané. Les niveaux, variés et inventifs, vous emmènent dans des décors éclectiques : plages, entrepôts, studios de tournage, arènes de l’aire glacière, voire médiévales (oui, vous avez bien lu). Les ennemis, issus de trois factions distinctes (Végans, Robots et Démons), rythment l’aventure, ponctuée par des affrontements contre des boss.
Un style pixel art kawaii et détaillé
Le développement a été confié au studio Tribute Games, déjà connu pour son expertise dans le pixel art. Scott Pilgrim EX en est une nouvelle démonstration : personnages, décors et objets sont conçus avec un soin méticuleux, dans un style pixel art kawaii qui ravira les amateurs du genre. L’attention portée aux détails et la direction artistique soignée renforcent l’immersion dans cet univers coloré et dynamique notamment avec une multitude d’objets qui deviennent vos armes où que vous pouvez détruire pour ramassez quelques piécettes de plus.
Un gameplay bourrin, mais efficace
Le gameplay, classique dans le genre beat them all, n’en reste pas moins riche et satisfaisant. Les combats reposent sur une combinaison d’attaques de base, de coups spéciaux et de soutiens de personnages secondaires, débloqués au fil de l’aventure. Les affrontements sont nerveux et intenses, même si le vrai défi réside souvent dans les combats contre les boss.
Quelques bémols subsistent : les combats peuvent devenir confus lorsque trop de personnages s’affrontent à l’écran. L’expérience reste néanmoins très agréable en multijoueur, un peu moins en solo. Un autre point à améliorer concerne la visibilité des ennemis, notamment les monstres volants, dont la position réelle est parfois difficile à cerner en raison de leur ombre peu visible.
Une touche RPG bienvenue
La dimension RPG dans Scott Pilgrim EX se manifeste par un système de progression des caractéristiques. Grâce à l’argent et aux divers aliments ou boissons collectés, vous pouvez améliorer vos stats, gérer un inventaire et équiper des objets offrant des bonus. Après quelques heures de jeu, les combats deviennent plus accessibles, voire un peu trop faciles. Heureusement, il est toujours possible de relever le défi en augmentant la difficulté ou en changeant de personnage.
Des quêtes secondaires pour prolonger l’aventure
Scott Pilgrim EX regorge de petites missions et d’objectifs secondaires. Vous serez amené à détruire des tonneaux, ramasser des pièces dans un temps limité, ou enchaîner des attaques au bon moment pour débloquer des récompenses. Ces défis annexes permettent de rajouter une touche de diversité à l’expérience.
Une bande-son qui fait mouche
La musique, oscillant entre sympathique et véritablement réussie, est un autre point fort du jeu. Composée de pastiches de morceaux cultes, elle contribue à créer une ambiance unique, parfaitement en phase avec l’univers Geek déjanté de Scott Pilgrim.
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