Voici donc Dordogne qui fait replonger une jeune femme dans son enfance. Le retour dans la maison de sa grand-mère lui fait revivre ses annĂ©es d’insouciances quand elle avait une dizaine d’annĂ©es et passait ses vacances en Dordogne durant l’Ă©tĂ© 1982 (oui d’oĂą le titre). Mais ce retour dans le monde des souvenirs est aussi l’occasion de dĂ©couvrir les secrets de familles…
Les graphismes du jeu, dĂ©cors comme personnages, sont en fait constituĂ©s d’aquarelles. Le rendu est tout simplement magnifique. Revers de la mĂ©daille on a assez peu d’animations, et les dĂ©placements du personnage ne sont pas toujours bien rendus. On rappelle juste que le jeu est encore en dĂ©veloppement.
La partie aventure est assez simple et contemplative, on doit essayer d’amasser un maximum de mots qui qualifie ses moments et nos souvenirs. MĂŞme chose pour les « puzzles » qui sont en fait des petites interactions qui accompagnent la narration et qui sont assez simples : allumĂ© une bougie en grattant une allumĂ©e, faire une tartine avec la confiture sur du pain, etc.
Dordogne c’est la rĂ©union de deux concepteurs d’animations Aymeric Castaing, rejoints par CĂ©dric Babouche. Ces derniers veulent d’ailleurs crĂ©er une sĂ©rie de production transmĂ©dia. Après le jeu vidĂ©o Dordogne, une sĂ©rie d’animations de 12 min, autour de la grand-mère et de son installation dans la rĂ©gion Dordogne est en cours de prĂ©paration.
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