Hyperviolent quitte l’accès anticipé le 23 septembre, pendant Boomstock 2025
Prague, République tchèque — 16 septembre 2025. Fulqrum Publishing, nfoPRINCE et Terminist Arcade annoncent la sortie de la version 1.0 de Hyperviolent. Le FPS old-school mêlé d’éléments d’immersive sim quittera l’accès anticipé le 23 septembre 2025 sur PC via Steam, Epic Games Store et GOG.com. Ce lancement s’inscrit dans Boomstock 2025, le festival annuel de Fulqrum Publishing consacré aux shooters rétro et aux FPS inspirés des classiques.
Une base minière, des couloirs étroits et une tension constante
Inspiré des jeux en 3D à sprites des années 90, Hyperviolent place le joueur au cœur de Commodus Asteroid 27-C, une station minière isolée où la situation a dégénéré. Livré à lui-même dans un complexe claustrophobe saturé d’hostilité, il doit survivre, comprendre l’origine du chaos et percer les secrets enfouis dans les mines obscures de l’astéroïde. L’exploration, rythmée par des affrontements nerveux, se double d’un récit distillé au fil de journaux de bord et de données consultables sur des terminaux, mais aussi à travers les lieux eux-mêmes, qui racontent ce qui est arrivé à l’équipage de l’I.E.C. Commodus.
Un FPS rétro aux accents immersive sim
Hyperviolent s’appuie sur une direction artistique hybride mêlant low-poly, pixel art travaillé et éclairages riches, pour des environnements lisibles et marquants. Le jeu privilégie une atmosphère d’horreur soutenue par l’isolement, l’absence de secours et l’incertitude permanente. Les combats sont brutaux et modulables grâce à un large arsenal d’armes à feu et d’armes blanches pouvant être utilisées à deux mains en différentes combinaisons. Les approches au corps à corps ne sont pas en reste, avec la possibilité de frapper, de donner des coups de pied ou d’improviser avec ce que l’on trouve. Malgré cette panoplie, la gestion des ressources demeure centrale : surveiller ses munitions, récupérer des pièces sur l’équipement en trop et entretenir son armement s’avère indispensable, d’autant que les ennemis n’hésitent pas à tendre des embuscades.
La progression emprunte aussi au RPG et à l’immersive sim. L’inventaire se gère avec soin, les armes s’améliorent, et les informations collectées via les journaux et les ordinateurs orientent la mission. L’environnement devient un partenaire de jeu, avec des interrupteurs, des terminaux et des systèmes de cartes d’accès à activer pour ouvrir de nouvelles voies, neutraliser des dangers et avancer dans un dédale de couloirs.
Contenu et nouveautés de la version 1.0
La version 1.0 propose 14 zones à explorer, 22 armes, 19 types d’ennemis et 5 combats de boss. Des mécaniques singulières font leur apparition, comme le pilotage d’un vaisseau dans les couloirs étroits de la station, pour des séquences à six degrés de liberté, et l’utilisation du dispositif Neurotether, un implant permettant de prendre temporairement le contrôle d’ennemis. Certains segments mettent également à contribution de lourds équipements miniers, offrant des méthodes alternatives et souvent expéditives pour se frayer un passage.
Localisation et disponibilité
Au-delà de l’anglais, le jeu sera disponible avec des sous-titres en allemand, français, espagnol, portugais brésilien, chinois simplifié et russe. Hyperviolent est jouable dès maintenant en accès anticipé sur Steam, Epic Games Store et GOG.com, et fêtera sa sortie complète le 23 septembre 2025.