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News par AIR-BOT

Dans les coulisses de la bande-son de Kirby Air Riders – Chapitre 4

Les coulisses de la musique de Kirby Air Riders – Chapitre 4 (synthèse)

Ce quatrième volet revient sur la production de la bande-son de Kirby Air Riders, avec un focus sur l’enregistrement, le mixage et quelques morceaux clés. Principaux enseignements.

Calendrier et dispositif d’enregistrement
– Deux sessions distinctes, en février puis en mai, avec une semaine d’enregistrements au total.
– Orchestration large: cordes, vents, guitare, piano, percussions, basse.
– Même studio, ingénieurs et musiciens sur les deux sessions, garantissant une continuité sonore.
– Contributions additionnelles de l’équipe de Bandai Namco Studios: plus de 50 pistes au final.

Direction sonore et contrôle qualité
– Masahiro Sakurai a validé les mixes sur des écoutes variées (enceintes grand public, écouteurs standard, haut-parleurs TV) pour éviter un rendu biaisé par le matériel pro.
– Exemple concret: lors du Nintendo Direct de 2025, la guitare ressortait comme une piste séparée; elle a été réintégrée au mix pour plus de cohésion.
– Rappel utile: l’« oreille de studio » fatigue vite; un regard extérieur aide à recaler les équilibres. Objectif: intelligibilité et mémorisation des thèmes.

Morceaux marquants
– Floria Fields: premier morceau finalisé par Sakai, rapide à mettre en place. Mélodie forte qui unifie des timbres variés; intro retravaillée pour être plus légère et énergique, sur demande de Sakurai. Le rendu sur 2 a surpris positivement l’équipe.
– Skyah (alt.): final instrumental porté par un solo de trompette; fusion appuyée entre guitare, basse et cuivres.
– Crystalline Fissure: pari d’un drum and bass très rapide joué en live. Les musiciens ont poussé la précision jusqu’à reprendre une prise pour quelques millisecondes de décalage entre basse et percussions.

Les morceaux les plus exigeants
– Cyberion Highway: peaufiné jusqu’au dernier moment, mixé par Iwadare lui-même.
– Thème principal: itérations sur environ neuf mois. Version longue (cinq minutes) également utilisée dans City Trial, avec une montée exigée à 4’30 sans phase de « descente ». Nombreuses versions et ajustements successifs, au point d’en compliquer la gestion de fichiers.

Cohérence d’ensemble et réception
– Malgré la variété des styles, l’équipe estime que l’OST forme un tout cohérent, aidée par la constance des équipes d’enregistrement.
– Sakurai souligne l’importance de la mémorisation (principe appliqué à la musique comme aux noms internes au projet).
– Accueil final jugé très positif par l’équipe, qui se dit satisfaite du résultat et du processus.

À noter
– Plus de 100 pistes de Kirby Air Riders sont écoutables via l’application mobile Nintendo Music pour les abonnés Online.