« Bust-a-Move DS » : Une Nouvelle Dimension pour le Classique Puzzle
Reconnu sous le nom de « Puzzle Bobble » dans certains pays, « Bust-a-Move » revient avec une Ă©dition DS captivante, sortie entre 2005 et 2006. Ce jeu emblĂ©matique invite les joueurs Ă lancer des bulles colorĂ©es depuis le bas de l’Ă©cran, avec pour objectif de crĂ©er et d’Ă©liminer des groupes d’au moins trois bulles de la mĂŞme couleur. La partie s’achève si les bulles parviennent Ă toucher le bas de l’Ă©cran.
L’adaptation sur Nintendo DS de ce jeu classique innove grâce Ă l’utilisation astucieuse de l’Ă©cran tactile et du stylet de la console. Cette fonctionnalitĂ© offre une prĂ©cision inĂ©dite dans le tir des bulles. « Bust-a-Move DS » se distingue Ă©galement par son mode multijoueur, permettant des affrontements enjouĂ©s entre joueurs.
Le jeu conserve l’esthĂ©tique charmante et vivement colorĂ©e de la sĂ©rie, avec des animations de personnages adorables et des graphismes vifs. Une surprise agrĂ©able, bien que prĂ©visible pour les amateurs de la sĂ©rie (comme mentionnĂ© dans notre test prĂ©cĂ©dent de « Puzzle Bobble« ), est l’arrivĂ©e de cette nouvelle version sur DS, peu de mois après une autre sortie, et cette fois officiellement distribuĂ©e en Europe.
Bien que la DS offre des innovations, certaines ne sont pas toujours convaincantes. Les deux Ă©crans de la DS sont utilisĂ©s de manière crĂ©ative : l’un affiche l’aire de jeu, tandis que l’autre sert pour la commande au stylet. Le système de visĂ©e traditionnel est remplacĂ© par un Ă©lastique, manipulĂ© par les cĂ©lèbres dinosaures Bob et Bub. Comme un lance-pierre, le joueur tend l’Ă©lastique avec le stylet, choisit l’angle, puis relâche pour lancer la bulle. Bien que la sĂ©paration des Ă©crans puisse rendre la visĂ©e moins intuitive, la prĂ©sence constante des pointillĂ©s guide efficacement les tirs, rendant cette mĂ©thode aussi prĂ©cise qu’avec un pad classique.
Cependant, l’absence du mode Ă©dition de « Puzzle Bobble » japonais est regrettable. De plus, les modes de jeu classiques (Puzzle, Endless, Versus) n’apportent pas de nouveautĂ©s majeures.
L’attrait principal rĂ©side dans le mode Wi-Fi (non en ligne, hĂ©las) qui supporte jusqu’Ă 5 joueurs simultanĂ©ment – une première pour la sĂ©rie « Puzzle Bobble« . Une petite innovation apprĂ©ciable est la possibilitĂ© d’interchanger la bulle Ă lancer avec celle en rĂ©serve, Ă l’image du Tetris de la WonderSwan. Les options du jeu incluent un choix pour les gauchers ou les droitiers, modifiant l’affichage des informations des adversaires en consĂ©quence.
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