"Un air ludique, un souffle épique, un vent geek"

A Normal Lost Phone, le test sur iOS

Anormal

Un téléphone à l’abandon, une absence de verrouillage basique et votre tendance à peine voilée au voyeurisme… Il n’en fallait pas plus pour que l’aventure commence. Et c’est ce dont il est question ici avec A Normal Lost Phone (ANLP), du Studio de développement Français Accidental Queens.

 

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Prévoyez beaucoup de lecture. Mais comme vous pourrez le voir ici,
le teasing efficace est également de mise.

Smartphone Sweet Smartphone
ANLP vous met donc entre les mains un smartphone retrouvĂ© par hasard, aux premiers Ă©lĂ©ments accessibles. Vous l’aurez dĂ©jĂ  compris, le principe ici va consister Ă  explorer (SMS, Mails, Photos…) pour en tirer les informations utiles au dĂ©blocage des autres Ă©lĂ©ments, et surtout Ă  la narration. Il faut bien l’avouer, le premier quart d’heure empli d’une lecture sans fin de SMS hors-contexte n’est pas très engageant…
Et puis… Et puis… On en arrive à repérer quelques points-clés de l’histoire, à se prendre d’affection pour quelques personnages, à toujours vouloir en savoir un peu plus. Au final l’immersion fonctionne, notamment grâce à une écriture de qualité. Sans vouloir trop en révéler, ANLP entend traiter de l’adolescence, de l’identité, et de la sexualité. La réussite est tant de mise de ce côté-là, que le titre parvient à éviter les poncifs et surtout à susciter l’humanité voire l’émotion. Sans savoir si ce point est vraiment volontaire ou pas, mais le jeu souligne aussi implicitement la nécessité d’éviter les mots de passe et autres codes de sécurité trop basiques.

iOS et Picasso sont dans un bateau
CĂ´tĂ© rĂ©alisation, ANLP ne propose rien d’exceptionnel, mais il n’y a pas grand-chose Ă  lui reprocher non plus. Comme vous pourrez le voir sur les captures d’écran de ce test, tout est dessinĂ© â€“ comprendre, non photo rĂ©aliste, mais c’est suffisamment bien fait pour que l’on ait vraiment l’impression de se retrouver face Ă  un « vrai Â» smartphone. L’ergonomie est bien entendu parfaitement en phase avec le support. Enfin et pour ce qui est de sa bande-son, ANLP propose une playlist très paisible et variĂ©e, soutenant une ambiance qui n’est pas sans rappeler celle de Life is Strange par exemple. Comble du bonheur, il est possible de zapper d’un titre Ă  l’autre Ă  loisir.

Low battery
Jusqu’ici tout va bien, donc. Mais malheureusement, une fois le jeu en main et l’immersion en place, un souci survient très vite. Le titre repose assez classiquement sur un mĂ©canisme d’énigmes Ă©prouvĂ©, via des indices Ă  bien extraire ou interprĂ©ter pour dĂ©bloquer la suite. Sauf qu’en tout et pour tout, le nombre des dites Ă©nigmes se porte Ă  pĂ©niblement une dizaine. En substance, mĂŞme si cette durĂ©e pourra varier en fonction de vos compĂ©tences de dĂ©tective,  il vous faudra compter environ 2 heures pour boucler l’histoire d’ANLP. Et malheureusement, sa rejouabilitĂ© est quasiment nulle. Au final et malgrĂ© un ensemble encore une fois rĂ©ussi, la sensation de plutĂ´t se trouver face Ă  la version dĂ©mo d’un titre qui aurait pu (du) ĂŞtre plus complet prĂ©domine.

Note {snippet 6-10}
Entendons-nous bien. Le concept d’ANLP est aussi original qu’intĂ©ressant. La narration est de qualitĂ© et le titre dĂ©fend avec brio la cause qu’il entend supporter. Mais nous sommes Ă©galement ici pour tester la qualitĂ© vidĂ©o-ludique du jeu.  Sur ce plan, on ne peut nier que le titre est aussi limitĂ© que court, ce qui est bien dommage. Une expĂ©rience immersive et intĂ©ressante donc, mais aussi extrĂŞmement brève. Vous ĂŞtes prĂ©venus.

 

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Avis sur
A Normal Lost Phone

Il devrait y avoir une conclusion ici... bizarre

Mis Ă  disposition par l’Ă©diteur : Non

Disponibilité

Age conseillé

Nombre de joueurs

Thèmes

Testé Sur

Editeurs/Auteurs

Pas d'anecdote

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Angi

Né dans les Miel Pops, Ulysse 31 et les spirographes, ANgI- est un bon petit geek un poil rétro, mais pas que. Pas que car le présent a concrètement du bon vidéoludique à offrir à défaut de certitudes sur un avenir toujours incertain. Et pas que parce qu'au-delà des jeux vidéo, pas mal d'autres trucs l'intéressent tels que la culture nipponisante ou la technologie en général. Aujourd'hui, il a du mal à trouver sa place dans ce monde sans pitié où chaque comportement doit être codifié. Faux gamer devant l'éternel, ancien nerd doublé d'un otaku ou papa casual...? Ou peut-être un peu tout ça à la fois. Aujourd'hui, en matière de mobilité, la Nintendo Switch a ses préférences. Et soyons honnêtes jusqu'au bout, le smartphone aussi, un peu.