"Un air ludique, un souffle épique, un vent geek"

Persona 5 Royal, le test sur PlayStation 4

Le temps passe si vite! DĂ©jĂ  3 ans que Persona 5 est sorti dans nos contrĂ©es. C’est passĂ© Ă  une vitesse. Ă€ l’Ă©poque, je n’avais que 35 ans, pas d’enfant et du temps pour jouer. Aujourd’hui, 38 ans, un petit de 2 ans adorable et environ 2h de jeu disponible par soir. Ça ne signifie qu’une chose, qu’il m’est impossible de finir Persona 5 Royal en moins de 75 jours. Alors oui, j’avoue, je fais un test sans avoir fini le jeu. Ça ne sera exceptionnellement d’ailleurs pas un test, mais une preview basĂ© sur mon ressenti d’Ă©poque de Persona 5 avec les petits plus dĂ©tectĂ© dans sa version Royal.

Comment vous dire simplement ce que je pense de Persona 5? Une tuerie, une pĂ©pite, un joyau, une merveille, un thĂ© glacĂ© par 45c°. Il devient difficile de parler de sa version amĂ©liorĂ©e Persona 5 Royal? On ajoute un semestre de plaisir, un quartier, de nouveaux personnages, une traduction française. Est-ce que cela en fait un Graal? Possible! Persona 5 propose une variante JRPG tout Ă  fait extraordinaire. Une vie Ă©tudiante trĂ©pidante le jour, des balades dans des quartiers virtuels d’un Tokyo, des « dates », des rencontres, des jeux, des dĂ©fis, des petits boulots. La ville fourmille de possibilitĂ©s. Et puis le soir, tout bascule, au lieu d’aller en boite ou dans un bar faire comme tous les TokyoĂŻtes, nos Ă©lèves se transforment en superhĂ©ros masquĂ©s reprĂ©sentant leur « Sur-Moi ». Si vous n’aimez pas la philo, la philo viendra Ă  vous.

Sur l’aspect JRPG, le titre est plus classique, des donjons travaillĂ©s Ă  la main – les rendant plus intĂ©ressants, sans oublier un donjon gĂ©nĂ©rĂ© alĂ©atoirement pour les quĂŞtes secondaires histoire d’apporter un peu de fraicheur. Des montres Ă  la pelle, des personas Ă  collectionner, et quantitĂ© de sortilèges pour venir Ă  bout des mĂ©chants de l’histoire. Bien Ă©videmment le titre fonctionne en mode Pierre-Feuille-Ciseaux, mais avec 10 types de magies diffĂ©rentes. Ce qui est amusant avec ces « mĂ©chants », c’est la perception qu’en ont nos hĂ©ros. C’est comme bien souvent dans les jeux japonais, un combat entre la jeunesse et ces vieux qui se sont enrichis, ou persĂ©cutent les plus faibles. Cependant nos hĂ©ros sont encore très naĂŻfs, bien plus que la moyenne dirons-nous. Cela fait des histoires toujours très Kawaiiii sur des sujets pourtant graves. RĂ©sultat, on ne ressent jamais de mal ĂŞtre Ă  par pour eux qui ont l’air d’ĂŞtre sortis des TĂ©lĂ©tubbies.

Mais la plus grosse nouveautĂ©, nouveautĂ© qui m’aurait fait racheter le jeu sans rĂ©flĂ©chir si je n’avais pas reçu une version presse, c’est cette traduction française. Elle arrive certes tardivement, mais on ne peut qu’apprĂ©cier d’avoir fait l’effort mĂŞme 3 ans après sa sortie de le traduire. Ça le rend accessible Ă  tous, et c’est vraiment facilitateur pour le joueur. On espère que cela deviendra une habitude, voir mĂŞme si des remasters des Ă©pisodes prĂ©cĂ©dents sont prĂ©vus, n’hĂ©sitez pas, faites-le. (ne rĂŞvez pas le Persona 4 Golden sur PC n’a pas l’air traduit)

Avis sur
Persona 5 Royal

Parfait

Persona 5 Royal, c'est l'amélioration ultime d'un titre qui était déjà magnifique. Si vous aimez le style JRPG de 100 heures, n'hésitez pas, sautez le pas.

Mis Ă  disposition par l’Ă©diteur : Oui
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La Team

Nées dans les années 80, les auteurs de Air-Gaming ont pu tour à tour découvrir les joies de d'Amstrad, Amiga, Atari, puis des consoles de salon même une Neogeo CDZ. Certains ont passé leurs années 2000 avec la Lynx, la Dreamcast, ou la Neogeo Pocket. Pire, ils ont eu pour la plupart une GP32... Ils sont ex-rédacteurs d'un site en ligne spécialiste des consoles portables ou consultant dans la vraie vie. Mais cette passion leur fit fonder Air-Gaming. Aujourd'hui, liberté d'expression et discussion ouverte sont ses leitmotivs.