Golf Peaks, le test sur Switch
Oh un puzzle game sur le thème du golf, c’est malin ça. Mais… je n’ai pas vu un truc sur le mĂŞme thème Ă l’Indiecade y’a 1 an? What’s a Golf, ah oui le mini-jeu puzzle très nerveux. Oui c’Ă©tait trop bien… Oh bah j’espère que l’Ă©quipe en charge de Golf Peaks a compris que Golf ne rime pas forcement avec ennui.
OK, j’ai des cartes, un quadrillage, je peux tirer tout droit ou lober suivant mes cartes bien. Oh, les coquins, tous les 10 niveaux ils m’amènent un nouveau « plan » de gameplay. Mais ça serait presque compliquĂ©… ah bah non en faites, suffit de faire le chemin inverse de la fin au dĂ©but et on enchaine les niveaux… pas de mort dĂ©finitive, un rewind infini. Je soupçonne « le jeu iPhone amuse-bouche de transport ». Ah bah oui, OK 5€ sur Switch… moitiĂ© moins sur tĂ©lĂ©phone. Bon! Note pour plus tard! VĂ©rifier ce point avant de faire 80 niveaux d’un jeu.
J'imagine que je ne suis pas client de ce genre de jeu. La réflexion me parait biaizée par la limite de coup proposé, l'aspect multichemin possible (limite triche). Et donc après 80 niveaux sur 120, bien, je n’ai pas eu mon shoot de dopamine. Résultat : 5/10. Les gars, il faudra penser à exciter un peu plus les joueurs la prochaine fois. Parce que là , je n'ai réussi à atteindre des sommets avec Golf Peaks!
La Team Tweet
Note: 5/10

