The Room. Le titre du jeu de Fireproof Games Ă lui seul intrigue, comme pourrait le faire une bonne sĂ©rie tĂ©lĂ©visĂ©e. Il y a, dans ce jeu de rĂ©flexion, un mystère Ă rĂ©soudre. Un vieil ami vous a laissĂ© une lettre et a disparu. Il vous indique oĂą se trouve le fruit de ses recherches dont vous n’aviez jusqu’alors pas connaissance. Mais il parle aussi d’une chose « prĂ©tendue impossible Ă construire » et unique en son genre, d’un grand danger et de pardon… De quoi s’agit-il ?
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The Room est un jeu original sur iPad. Quelque part, le titre nous rappelle, un peu par son esprit, le cĂ©lèbre Myst ou bien encore The 7th Guest. Il n’est pas question ici d’explorer une Ă®le ou un manoir, mais plutĂ´t de passer en revue toute une sĂ©rie d’objets Ă©tranges et de boĂ®tes aux contenus mystĂ©rieux. Souvent, lorsque vous dĂ©couvrirez enfin leur mĂ©canisme, ce sera pour dĂ©couvrir un nouveau contenant Ă l’intĂ©rieur, avec une sĂ©rie de nouveaux interrupteurs, serrures et autres caches. Un examen minutieux s’impose. Vous vous surprendrez Ă analyser le moindre dĂ©tail, la moindre inscription sur le bois ou le mĂ©tal. Les pieds des meubles peuvent aussi relever des secrets…
Chaque mouvement est à réaliser soi-même. Ouvrir ou soulever un couvercle par exemple, faire correspondre deux éléments, utiliser un objet de l’inventaire ou même faire tourner une simple clé dans une serrure. Il y a aussi un oculaire spécial que l’on acquiert dès les premières minutes de jeu, qui permet de voir des choses cachées, des choses invisibles à l’œil nu et présentes uniquement dans une sorte de monde des esprits. Du coup, l’exploration se fait sur deux niveaux, ce qui complique un peu les choses. Rapidement, le jeu devient plus difficile. On ne se contente plus de devoir trouver une clé pour une serrure, mais l’on jongle avec une demi-douzaine de mécanismes différents et des dizaines d’indices laissés ça et là . Les développeurs ont fait preuve d’une imagination sans limite et la surprise est régulièrement au rendez-vous.
Pour ne rien gâcher, la rĂ©alisation de The Room est de grande qualitĂ©, avec de superbes objets 3D, des textures le plus souvent de qualitĂ© (seuls certains objets de l’inventaire sont un peu dĂ©cevants), une animation fluide (lorsqu’il s’agit de tourner autour). Du point de vue sonore, c’est un rĂ©gal, le rĂ©sultat est particulièrement immersif. A l’heure oĂą nous n’avons pas encore de Professeur Layton digne de ce nom sur iPhone/iPad, The Room donne largement le change, avec une expĂ©rience plus difficile et plus mature.Â
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