Lorsqu’un jeu rĂ©volutionne le jeu vidĂ©o de quelconques façons que ce soit, il n’est pas rare dans les annĂ©es qui suivent de voir arriver bon nombre de clones. Et Celeste sorti en 2018 n’Ă©chappe pas Ă la règle tant il proposait un gameplay aux petits oignons doublĂ© d’une histoire intĂ©ressante.
« Fans de dĂ©fi et score ? Ce Super Magbot est fait pour vous. N’attendez aucune profondeur dans la narration en revanche. »
ROMgamb
Super Magbot se prĂ©sente donc comme un jeu de plateforme en 2D avec une dimension « die and retry ». Toute l’originalitĂ© ici rĂ©sidera en un système d’attraction/rĂ©pulsion (ma foi) plutĂ´t intĂ©ressant, mais dĂ©routant dans les premiers niveaux. Votre avatar possède un tir « rouge » ainsi qu’un « bleu », pour le reste tout sera semblable Ă des aimants. Rouge sur rouge et vous serez propulsĂ© rouge sur bleu et vous serez attirĂ©. Cette règle ne coule pas de source, et le niveau sera au prĂ©alablement parsemĂ© si et lĂ de zone, bulle ou tremplin rouge et bleu.
Si le gameplay est plutĂ´t efficace sans jamais rien rĂ©volutionner rĂ©ellement, le titre n’attirera pas votre attention avec son histoire. Le système Magnetia est en danger, leur ennemi malĂ©fique compte bien dĂ©truire la galaxie ! Pourquoi ils font toujours ça d’ailleurs !? Ils y vivent aussi dans la galaxie ? M’enfin… Toute l’humanitĂ© repose sur les Ă©paules du robot d’exploration Magbot. ArmĂ© de son arme de polaritĂ©s magnĂ©tiques il aura la dure mission de parcourir une multitude d’environnements (4 mondes au total) aux plateformes impitoyable et polarisĂ© afin de sauver le monde.
Les plus perspicaces comprendront vite que l’histoire sera prĂ©texte aux plateformes polarisĂ©s dans les niveaux
Le titre se compose de 4 mondes eux-mĂŞmes divisĂ©s en 30 niveaux, le dernier sera d’ailleurs un boss (vraiment intĂ©ressant puisqu’il vous obligera Ă revoir complètement votre jeu, ici on vous presse beaucoup plus !). Le contenu du titre est donc plutĂ´t honnĂŞte, avouons-le! Mais ne restera au final, qu’une accumulation de niveaux sans jamais donner vraiment l’impression d’une aventure finalement. Seuls les fans de score y trouveront leur compte puisqu’un temps vous sera attribuĂ© Ă chaque niveau validĂ©. Les niveaux contiendront rapidement des objectifs supplĂ©mentaires symbolisĂ©s par deux demi-joyaux afin d’augmenter encore le dĂ©fi proposĂ© par chaque tableau.