Hell is Us mise sur l’autonomie du joueur
Hell is Us assume un choix clair: s’éloigner des tendances qui sur-guident et assistent en permanence pour faire confiance à l’intelligence du joueur. Le jeu privilégie l’instinct, l’observation et la réflexion, en limitant les aides intrusives et les marqueurs omniprésents. Cette philosophie, couplée à une direction artistique singulière et à un univers mystérieux, a su convaincre. Sur Steam, le titre affiche 89 % d’avis positifs, signe d’un accueil critique et public solide.
Benoît Clerc, responsable de l’édition chez Nacon, déclare: « Nous sommes fiers du succès de Hell is Us, fruit du travail des équipes talentueuses de Rogue Factor. Par sa vision créative et ses thèmes, nous savions qu’il s’agissait d’un projet audacieux. Nous sommes ravis que son approche artistique trouve un écho favorable. Hell is Us illustre la volonté de Nacon de proposer des productions plus ambitieuses et originales. »
Un action-aventure à la troisième personne, entre combat et exploration
Hell is Us est un jeu d’action-aventure à la troisième personne qui combine combat au corps à corps, exploration et récit guidé par les choix du joueur. En plaçant l’initiative au centre de l’expérience, le jeu revient à l’essence du genre: observer, déduire, se repérer par soi-même et expérimenter, sans qu’un fil d’Ariane systématique ne dicte chaque pas. Les énigmes environnementales, la lecture des lieux et l’interprétation des indices remplacent les instructions insistantes pour laisser place à la curiosité et à la prise de décision.
Le joueur incarne Rémi, en quête de ses origines dans un pays ravagé par une guerre civile. Coupé du monde, le territoire vit presque en autarcie et cache un secret sombre: l’apparition récente de créatures énigmatiques, évoquant des stèles et monuments anciens. Face à ces entités, Rémi dispose d’armes spécialement forgées pour les affronter. Il doit apprendre à maîtriser ses outils, comprendre les comportements adverses et exploiter son équipement avec discernement. Chaque affrontement devient ainsi un exercice d’analyse et de timing, où l’observation et la patience comptent autant que la force brute.
Le monde de Hell is Us propose des zones interconnectées à parcourir sans balisage excessif. Les chemins se révèlent au fil des rencontres, des indices visuels et des curiosités du décor. Cette approche renforce l’immersion et la sensation de découverte, tout en donnant du poids aux risques pris sur le terrain.
Hell is Us est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam et Epic Games Store.