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Épées, trésors et survie

Delve Survivors : un rogue-like rétro qui mélange exploration de donjons et survie moderne

Tokyo, Japon – Les studios indépendants iDiOSLAB et NGJ ont annoncé Delve Survivors, un nouveau jeu d’exploration de donjons ambitieux qui fusionne l’ADN des rogue-likes classiques à l’ancienne avec l’intensité des jeux de type survivor modernes. La sortie est prévue sur PC au quatrième trimestre 2026, puis sur consoles au premier trimestre 2027.

Présenté récemment au Japon avant cette première annonce à l’Ouest, le jeu a suscité un accueil très positif auprès du public et des médias. Selon le PDG Shigeki Takeuchi, cette réaction a largement motivé la présentation du projet à Gamescom.

Un mélange entre nostalgie et action immédiate

Pensé pour les joueurs qui aiment l’inconnu, Delve Survivors propose de plonger dans des donjons dangereux, d’affronter des vagues d’ennemis, de récupérer des améliorations puissantes et d’avancer toujours plus loin à chaque partie. Son style visuel rétro rappelle les grands classiques du dungeon crawler, tandis que son rythme reprend l’efficacité “pick-up and play” des productions modernes du genre survivor.

Le titre promet une forte rejouabilité, avec des parcours générés procéduralement, des découvertes variées et des défis renouvelés à chaque tentative. Chaque session invite à optimiser sa progression, expérimenter de nouvelles stratégies et repousser ses limites.

Un système de combat tactique et accessible

Contrairement à de nombreux survivals centrés sur l’action continue, Delve Survivors laisse au joueur le contrôle du tempo. Les déplacements se font sur une grille, et chaque action fait avancer le temps. Les attaques se déclenchent automatiquement lors des affrontements, tandis que les compétences fonctionnent avec des temps de recharge de type tour par tour.

Le positionnement devient donc essentiel. Il faudra choisir le bon moment pour frapper, appliquer des effets d’état, invoquer des alliés et exploiter des synergies capables de transformer un simple personnage en véritable machine de guerre. Le jeu met aussi l’accent sur la montée en puissance progressive à travers des objets rares, de l’équipement à améliorer et des statistiques à optimiser.

Progression, équipements et hub de ville

Les joueurs devront survivre à des essaims d’ennemis de plus en plus dangereux, affronter des élites redoutables et vaincre des boss exigeants. Entre deux expéditions, un Town Hub servira de base pour renforcer l’équipement, améliorer les statistiques, échanger des objets et préparer la prochaine descente.

Le jeu met en avant plusieurs styles de construction de personnage, avec des compétences variées, des attaques de zone, des effets de statut, des invocations et de nombreuses combinaisons possibles. L’objectif est de proposer une expérience où chaque run raconte une histoire différente.

Trois façons de jouer

Delve Survivors proposera trois modes distincts :
Casual : exploration plus souple, avec peu de conséquences ;
Roguelite : la progression du monde est réinitialisée, mais le personnage conserve ses améliorations ;
Hardcore : mort permanente, avec perte totale de la progression.

Une inspiration entre Orient et Occident

Le projet s’inspire à la fois des grands noms du rogue-like classique comme Rogue, Angband et Tales of Maj’Eyal, et de jeux modernes tels que Vampire Survivors, Death Must Die, Halls of Torment ou Deep Rock Galactic: Survivor. Le studio promet ainsi une rencontre entre profondeur stratégique et sessions courtes de 15 à 30 minutes.

Si le joueur survit assez longtemps, un méga-donjon final composé d’environ 100 étages l’attendra, renforçant encore l’ambition du titre.

Une sortie prévue fin 2026

Delve Survivors est actuellement prévu sur PC pour novembre 2026, avant une arrivée sur consoles par la suite. Avec son mélange de nostalgie, de tactique et de survie, le jeu ambitionne de séduire autant les amateurs de dungeon crawlers rétro que les fans de survivals modernes.