Legend of Keepers, le test sur Switch

Vous êtes vous déjà demandé ce que faisaient les monstres et boss d’un donjon avant que vous y entriez ? Moi non plus… Mais il est vrai qu’ils sont toujours prêts, armés jusqu’aux dents, les pièges bien en place, les boss assis sur leur trône à vous attendre. Et bien, figurez vous que le jeu Legend of Keepers, de chez Goblinz Studio, répond à cette question existentielle. Et mine de rien, ça va changer notre vision des futurs donjons que l’on traversera.

Description et Gameplay : Mais quelles bonnes idées.

Après avoir été accueillis par une standardiste, disons… mignonne en son genre, nous sommes invités à effectuer un tutoriel. Ce dernier nous expliquera le concept du jeu. Et tenez-vous bien, après ce suspense insoutenable je vais faire de même pour vous !!! (acclamation de la foule en délire)

Nous sommes ici sur un jeu qui mêle gestion, et combat au tour par tour. Le but étant de placer des unités de bases, puis des pièges, puis une salle vide (oui, sachez que c’est une blague de monstres, ç’est voulu), puis encore des unités de base puis le boss. Vous aurez une visibilité sur les gentils aventuriers arrivants aux portes de votre donjon, et vous pourrez choisir vos unités/pièges/boss en adéquation. La gestion des éléments, des faiblesses et des protections étant de mise, il faudra se creuser un peu la tête. Puis les aventuriers pénètrent, et le combat commence pièce après pièce. Bien entendu le but est d’affaiblir les aventuriers assez pour que le boss les achève.

« Savez-vous pourquoi les monstres sont toujours prêts dans les donjons ? Sachez que c’est toute une logistique ! »

DOVA

Un côté RPG de Legend of Keepers se ressent par moment, quand par exemple l’expérience permet de faire évoluer les unités, ou d’en acheter des plus puissantes. En plus les victoires consécutives font monter leur moral, et c’est une bonne chose pour leur stats. Concernant le bestiaire, on se situe sûr du troll, du sorcier, du squelette, du centaure, des araignées… en fait tous les monstres croisés au moins une fois dans votre carrière de joueur.

Technique : ça tourne car c’est pas gourmand.

Sur un jeu en 2D comme Legend of Keepers, il serait dommage de ne pas être fluide ou pire : d’être moche. Mais rassurez vous ce n’est pas le cas. L’écran de la Switch est parfaitement utilisé, tout est clair et compréhensible. C’est graphiquement soigné, les effets sont jolis. La musique, elle, est un peu discrète à mon gout, mais si on écoute bien, elle est très correcte. Bien évidemment, on n’est pas devant le plus beau jeu de la switch, certaines ombres sont manquantes, les décors ne sont pas « ouf », mais franchement c’est plus que jouable et sympa à faire.

Conclusion : Mérite d’être essayé.

Je sais bien que ce genre de jeu ne peut pas plaire à tout le monde. Le concept, la 2D et le temps passé dans les menus à « préparer son donjon » peuvent rebuter. Mais j’ai réellement passé un bon moment dessus, et je le lance parfois juste pour une partie rapide pour m’occuper 15 minutes. Et même si le lancement du jeu semble laborieux, prenez le temps de vous y intéresser, il en vaut la peine.

(Les illustrations proviennent du marketplace Nintendo)

Avis sur Legend of Keepers

C'est le genre d’ovni que l’on croise par hasard, et qui nous occupe bien plus longtemps que l’on aurait cru. (NDR : la faute à Manoloben qui te l'a refilé)

Legend of Keepers

Amusant !

Mis à disposition par l’éditeur : Oui

Afin de s'assurer de la qualité du titre, Goblinz Studio s'est payé un Consultant et pas n'importe lequel. Notre ami Chezmoa - http://www.pixeletboeufbourguignon.com/ - Pour info, il a une carte de visite qui dit "Vous y avez jouer à votre jeu avant de le vendre?"

Trailer de Legend of Keepers

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