Lecture: La Révolution arcade de Sega, de 1945 à nos jours
Alors il faut reconnaĂ®tre qu’à la rĂ©daction nous sommes tous assez fans des jeux d’arcades, et des bornes monumentales qui ont Ă©tĂ© produites dans les annĂ©es 1980-90 (c’est notre enfance, on est vieux, on assume…). La publication en français de « La RĂ©volution arcade de Sega, de 1945 Ă nos jours », ne pouvait que nous intĂ©resser, et on l’a donc lu attentivement. Petit retour de notre lecture.
Lecture: La Révolution arcade de Sega, de 1945 à nos jours
La Révolution arcade de Sega, de 1945 à nos jours est une référence pour tous les amoureux de Sega et de l’arcade en général.
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Comme le titre l’indique, La Révolution arcade de Sega, de 1945 à nos jours s’intéresse exclusivement à l’entreprise Sega et plus précisément à sa division arcade. Contrairement à ce que laisse penser le titre, la période traitée est en réalité un peu plus restreinte. Les débuts des sociétés qui donneront Sega, et les différents montages financiers assez complexes sont assez bien expliqués, mais la période 1945 à 1966 est traitée en quatre pages.
Le discours est scindé en plusieurs chapitres. Certains sont un peu plus thématiques, comme « la fondation des divisions AM de Sega », ou « Sega comme exploitant de salle d’arcade ». La majorité suit un développement chronologique via une succession des bornes de jeux vidéo emblématique. Très honnêtement, on a eu peur que ce choix se cantonne à un simple inventaire. Ce n’est pas du tout le cas.
Chaque paragraphe dĂ©diĂ© Ă un jeu d’arcade est surtout l’occasion d’intĂ©grer un grand nombre d’informations, sur les choix commerciaux, la conception interne du jeu, l’état du marchĂ©, etc. Ce qui est profondĂ©ment pertinent est l’importance et l’exploitation d’interviews de personne interne Ă l’entreprise. La part belle est donnĂ©e aux dĂ©veloppeurs maison aussi bien que ceux des sociĂ©tĂ©s tierces ayant rĂ©alisĂ© des titres, pourtant estampillĂ© Sega (la sĂ©rie des Wonder Boy, Columns). D’obscures administratifs ont eux aussi un rĂ´le d’importance, par exemple sur la commercialisation du jeu Frogger (1981) de Konami aux USA. Tous ces tĂ©moignages directs permettent de nous donner un aperçu assez vivant et documenter de la cuisine interne de Sega.
Évidemment, certaines parties de « La Révolution arcade de Sega, de 1945 à nos jours » manquent un peu de matière, mais l’ensemble est vraiment de très bon niveau. Pour le coup, on apprendra ÉNORMÉMENT de choses dans ce livre, même s’il est plutôt tourné sur les États-Unis, l’importance des informations venues du Japon est aussi de premier plan.
Comme souvent malheureusement il est assez difficile de retrouver la source originale, celle-ci étant trop rarement mentionnée. (NDR : il est historien, donc forcement ça le choque)
Histoire d’aggraver cette impression, Third Editions n’a pas jugĂ© utile d’intĂ©grĂ© la bibliographie de l’auteur dans le livre « La RĂ©volution arcade de Sega, de 1945 Ă nos jours » , mais de la proposer sur son site en fichier PDF. Tout ça pour onze pages, on ne peut que s’insurger de ce choix Ă©ditorial. MĂŞme chose en ce qui concerne les photos et images qui ont Ă©tĂ© purement et simplement retirĂ©es de la version française. Alors certes on comprend que cela permet d’obtenir un prix plancher Ă 25€, mais on ne peut que regretter qu’une Ă©dition avec les photos (ET LA BILIOGRAPHIE !) ne soit pas proposĂ©e pour les aficionados.
Ken Horowitz a réalisé un ouvrage dense (270 pages tout de même), très bien documenté et bien écrit (soulignons que la traduction française est très agréable malgré quelques coquilles). La somme des informations est ici de tout premier plan, et donne un livre de référence pour tous les amoureux de Sega et de l’arcade en général. Malgré des choix éditoriaux discutable, on ne peut que vous conseiller cette édition française
Â
Kuk Tweet
Excellent !
Kuk
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