Après un Ready 2 Rumble décevant, la boxe revient en force sur GBA avec Boxing Fever. Premier choc de taille : les graphismes en mettent plein la vue. Les personnages sont énormes et prennent pratiquement tout l’écran ! La vue est subjective : on voit l’adversaire de pleine face et uniquement ses propres poings. Cela rappellera inévitablement aux plus anciens le jeu culte de Nintendo, Punch Out. Pour gagner le championnat, il ne suffit pas de frapper aveuglément son adversaire. En effet, vous vous viderez de votre énergie avant même de l’avoir mis en difficulté. Ruse et stratégie sont les clés de la victoire.
Les commandes sont simples : il est possible d’esquiver, frapper Ă deux niveaux et effectuer des Ă©carts sur les cĂ´tĂ©s. Anticiper au mieux les coups adverses n’est pas une chose aisĂ©e. Dix personnages (fictifs) sont disponibles, chacun possĂ©dant ses propres caractĂ©ristiques physiques et son lot de coups spĂ©ciaux. Les bruitages sont nombreux, mais la musique est tout de mĂŞme rĂ©pĂ©titive, elle ne varie que lĂ©gèrement selon le lieu de combat. Quant Ă la durĂ©e de vie, elle est excellente pour le genre. En sus du mode Championnat, on trouve un bon nombre d’autres modes (Single Fight, Training, Survival…), dont le plus intĂ©ressant est sans conteste le mode Deux joueurs. Un câble link et deux cartouches sont nĂ©cessaires, mais quel plaisir de jeu !Â