Fenris Creations sort Fractured Skies pour EVE Online et ouvre une Alpha permanente et payante pour EVE Vanguard. Les deux jeux sont désormais reliés en continu: les missions au sol du FPS font apparaître de nouveaux sites temporaires (combat, minage, exploration) dans l’univers d’EVE Online.
Ce qu’il faut retenir
– Fractured Skies est disponible dès aujourd’hui sur PC/Mac (eveonline.com, Steam, Epic).
– L’Alpha d’EVE Vanguard est accessible 24/7 sur PC via le launcher EVE, pour 15 $ (indépendant de l’abonnement Omega). Ce ticket couvre l’Alpha, la version complète et les contenus futurs via le launcher EVE. Accès anticipé Steam prévu T3 2027.
EVE Online – Fractured Skies: cap sur les Guerres de Factions
– Campagnes militaires (jusqu’en janvier): quatre arcs, un par empire, ouverts à tous les joueurs (FW ou non). Récompenses: ISK, Points de Loyauté, équipement de faction. Les objectifs atteints débloquent des bonus de système activés le 5 janvier et influencent un affrontement inter-empires mi-janvier.
– Conquêtes (dès février 2027): point culminant des saisons de FW avec sièges en lowsec; chaque empire défend/attaque une «machine de conquête».
– Nouveaux vaisseaux: versions Navy/Fleet des Naga, Oracle, Talos et Tornado (dont Naga missiles), disponibles via les LP stores de la FW.
– Ensembles de synchronisation: 9 sets pour empires et factions pirates, offrant des bonus cumulés selon les modules de même faction.
– Interface: première étape d’une refonte UI activable via l’Aperçu de fonctionnalité.
– AIR Academy et onboarding: 13 vaisseaux pré-équipés gratuits jouables uniquement dans Exordium (zone de départ sans PvP) pour tester combat/explo/minage sans coût; programme de carrière enrichi (succès) et missions sécurité niveau 1 clarifiées.
EVE Vanguard – Alpha permanente (FPS d’extraction lié à New Eden)
– Modèle d’accès: 15 $ via launcher EVE, accès 24/7. Packs Fondateurs en option. Progression persistante (arsenal, Warclone). Pas besoin de racheter après l’Alpha si vous restez sur le launcher EVE.
– Contenu Alpha du jour:
– Cartes: High Castle (Highsec, PvE), Vorago (Lowsec, PvPvE), The Vault (Nullsec, PvP). Retour de Lost Convoy avec améliorations visuelles.
– Parcours d’intégration: tutoriel refondu, missions scénarisées, tableau de tâches courtes avec récompenses.
– Progression: télémétrie d’armes pour débloquer variantes et options; nouveau fusil Gallente BR-60.
– Gameplay: nouvelle combinaison, déplacements plus fluides, interface revue.
– Feuille de route:
– Décembre: prise en charge complète des manettes et améliorations de confort.
– T2 2027: enrôlement en FW côté Warclones, nouvelle carte Underground Sectors, combinaison lourde, progression d’armes étendue.
– T3 2027: Accès Anticipé Steam.
Connexion entre les jeux
– Les contrats réussis dans Vanguard génèrent davantage de sites temporaires en highsec/lowsec d’EVE Online, utiles pour les campagnes d’empire.
– À partir du T2 2027, les Warclones pourront aussi contribuer directement aux Conquêtes via la FW.
À surveiller
– Frise temporelle claire: bonus de campagne activés le 5 janvier, affrontement des empires mi-janvier, Conquêtes en février.
– Nouveaux Navy battlecruisers et sets de synchronisation susceptibles d’agiter le méta FW.
– Exordium sans PvP et vaisseaux AIR pré-équipés: coup de pouce bienvenu pour les nouveaux joueurs.
– Alpha Vanguard payante: positionnement assumé comme développement participatif, mais à évaluer manette en main.
Bandes-annonces de Fractured Skies et de Vanguard disponibles sur les canaux officiels. EVE Online reste jouable gratuitement; l’Alpha Vanguard exige l’achat d’accès via le launcher EVE.