Dawn of War IV arrive le 17 septembre
Le prochain chapitre de Warhammer 40,000: Dawn of War IV a désormais une date. Annoncé lors du Warhammer Skulls Showcase, le jeu de stratégie en temps réel sera disponible le 17 septembre. Une sortie anticipée est prévue dès le 14 septembre pour celles et ceux qui optent pour l’édition Commander. Un aperçu de la guerre sur Kronus et du programme post-lancement a été présenté à cette occasion.
Date de sortie et éditions
Deux éditions sont proposées en précommande. L’édition Standard comprend le jeu de base et sera disponible le 17 septembre, avec une remise de 10 % pour toute précommande. L’édition Commander bénéficie elle aussi d’une réduction de 10 % en précommande et offre un accès anticipé de trois jours, permettant de commencer à jouer dès le 14 septembre. Cette édition inclut par ailleurs l’ensemble du contenu prévu pour la première année ainsi que la bande originale officielle, afin d’accompagner les joueurs et joueuses dans la campagne de Kronus.
Une première année de contenu planifiée
Le lancement marquera le point de départ d’une année d’ajouts réguliers mêlant mises à jour gratuites et contenus payants. Sur Kronus, le conflit se prolonge au-delà d’une seule bataille et s’intensifie au fil des mois, avec de nouveaux systèmes, des cartes supplémentaires et des options de personnalisation qui viendront étoffer l’expérience.
Mises à jour gratuites
Très demandé par la communauté, le mode Croisade fera son retour à l’automne 2026. Dans ce cadre, chaque décision et chaque victoire influencent la progression, offrant davantage de profondeur stratégique et de rejouabilité. Les joueurs seront amenés à bâtir leur force, à la diriger avec des généraux emblématiques et à étendre leur contrôle sur la carte.
D’autres mises à jour gratuites introduiront de nouveaux modes, des packs de cartes et un éditeur de missions. Ce dernier permettra de créer, partager et affronter des scénarios conçus par la communauté. Le mode Last Stand accueillera également de nouveaux commandants, chacun doté de compétences, d’équipements et d’approches de jeu spécifiques. Ces personnages mèneront eux-mêmes des croisades, avec des objectifs propres et des développements scénaristiques pensés pour renouveler les affrontements.
Extensions payantes
Deux extensions majeures sont prévues au cours de la première année. La première fait office de prologue pour les Blood Ravens. Avant l’escalade des hostilités sur Kronus, une force d’intervention du Chapitre retourne sur Aurelia, leur monde d’origine. Sous l’égide d’un commandant renommé, l’unité déclenche une chaîne d’événements qui pèsera sur l’avenir du Chapitre et donnera lieu à plusieurs batailles déterminantes.
La seconde, intitulée Aftermath, prolonge la campagne principale et introduit une nouvelle faction jouable au moment où la guerre franchit un cap supplémentaire. Cette extension explore les conséquences des différentes victoires, recompose les lignes de front avec de nouvelles menaces et ajoute une cinquième faction dans tous les modes, de nouveaux commandants ainsi qu’une version élargie du mode Croisade.
Les deux extensions seront proposées séparément et incluses dans l’édition Commander. La guerre pour Kronus débutera le 17 septembre.