Code Vein II: 10 conseils essentiels pour bien débuter (d’après Fextralife)
Le jeu empile beaucoup de systèmes dès les premières heures. Voici l’essentiel, sans blabla marketing, pour prendre un bon départ.
– Testez chaque arme
Même au sein d’une même catégorie, les chaînes d’attaques diffèrent. Essayez attaques légères, lourdes et chargées avant de juger une arme sur ses seules stats.
– Formas de combat: ce qui se transfère (ou pas)
Les formas intégrés à une arme ne se réassignent pas à une autre. Vous pouvez retirer un forma pour le remplacer par un autre que vous avez obtenu, mais un forma extrait ne peut pas être inséré ailleurs. Cherchez donc une arme qui possède le forma voulu ou trouvez ce forma en objet.
– Spot de farm de départ à MagMell
Un ennemi isolé près du quai au sud de l’île, juste à côté d’une pousse, rapporte 500 Nuées et réapparaît vite. Idéal pour se faire la main, monter env. niveau 10 et acheter armes/formas/munitions chez le sbire de Jadwiga.
– Baïonnettes: pensez munitions
Ici, elles consomment des munitions (carabine, fusil à pompe, grenade), pas de l’ichor. L’auto-ravitaillement depuis la réserve aux pousses fait gagner du temps; gardez l’option activée et refaites le plein chez les marchands.
– Arc long d’homme d’État: votre plan B à distance
Forma hérité trouvé tôt à MagMell: grande portée, tir chargé, transperce, ne coûte qu’1 point d’ichor. Parfait pour éliminer 1–2 cibles avant l’aggro et pour détruire des brouilleurs. Améliorez-le avec des vestiges de cœur.
– Bouclier saignant (léger): 100 % blocage physique
Disponible tôt dans les ruines de MagMell. Meilleur que le bouclier de départ pour apprendre les patterns: blocage total des dégâts physiques (pas de parade). Certains équipements défensifs modifient aussi l’esquive; comparez leurs stats.
– Liste des dons: le tableau de bord de vos buffs
Depuis l’écran des codes sanguins/stats, la “Liste des dons” affiche tous les effets actifs (positifs/négatifs) et leur source, ainsi que les dons dont vous ne remplissez pas encore les prérequis. À consulter après tout changement de build.
– Amplificateurs: ciblez vos farms
Équivalents des talismans/anneaux; 4 emplacements. On les obtient en échangeant chez les sbires de Jadwiga des matériaux uniques lâchés par des ennemis précis (l’interface indique quoi farmer et combien il vous manque). Lavinia offre aussi un amplificateur à chaque code sanguin maîtrisé; pensez à maîtriser tous les rangs d’un même PNJ.
– Formas avec i-frames
Quelques formas donnent une courte invulnérabilité. Assaut fantôme (arme de départ, 3 ichors) et Entaille bondissante (épée 1M vendue à MagMell, 5 ichors) permettent d’esquiver à la dernière seconde tout en frappant. Très utile sur les boss.
– Stupéfaction: la jauge cachée
Chaque ennemi a une jauge de stupéfaction qui monte en le frappant. Un losange rouge sur le réticule indique une ouverture: placez alors une absorption pour regagner beaucoup d’ichor. Jouez agressif et identifiez les attaques/formas qui remplissent le mieux cette jauge.
Source: Fextralife (guide et wiki).