Kagawa-Kai rejoint le tournoi Screamer
Le roster est désormais complet
Milestone dévoile Kagawa-Kai, dernière équipe à intégrer la sélection de Screamer et à boucler un casting de quinze personnages jouables. Cette arrivée finalise la grille de départ d’un tournoi de course urbaine où chaque pilote porte une histoire, des motivations et un style de conduite qui lui sont propres. Kagawa-Kai se présente comme une organisation criminelle structurée en clan, réputée pour enrôler des jeunes en difficulté et les entraîner dans des activités illicites. La bande-annonce consacrée à l’équipe pose le ton et introduit ses figures clés.
À la tête du groupe, Noboru Sato fait son retour. Ancienne légende du bitume, il a longtemps été considéré comme l’un des Screamers les plus redoutés, et sa réapparition suffit à rebattre les cartes du tournoi. Son style reflète un pilotage méthodique et une froide assurance, forgés par des années passées au sommet puis loin des projecteurs. La présence de Noboru agit comme un catalyseur au sein de l’équipe, rappelant à tous que l’expérience et la maîtrise restent des armes déterminantes sur l’asphalte.
À ses côtés, Keiji Sato, son frère aîné, s’aligne avec un objectif clair : gagner en visibilité et peser davantage dans l’organisation. Toujours comparé à Noboru, Keiji cherche à imposer sa propre signature de conduite, plus rugueuse et directe, portée par un besoin de reconnaissance qui alimente sa détermination. La dynamique entre les deux frères installe une tension narrative forte, faite d’admiration, de rivalité et d’attentes jamais totalement apaisées.
Le trio est complété par Akemi Nomura, jeune pilote sûr de lui et impatient de prouver qu’il a sa place au plus haut niveau. Akemi apporte une approche plus impulsive, portée par la fougue et l’envie de bousculer l’ordre établi. Son tempérament tranche avec la rigueur de Noboru et la hargne contenue de Keiji, offrant à Kagawa-Kai une palette de profils capable de s’adapter à des courses aux exigences variées.
Ensemble, ces trois pilotes avancent sous une bannière faite de loyautés complexes et d’objectifs qui dépassent la simple victoire en course. Leur motivation ne se résume ni à l’argent ni à la notoriété. La famille, au sens large du clan, s’impose comme la véritable boussole de leurs choix, pour le meilleur comme pour le pire. Dans Screamer, cette dimension se traduit par des enjeux scénaristiques et des confrontations où l’identité du pilote compte autant que sa vitesse de pointe.
Screamer est attendu pour 2026 et sortira sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. L’arrivée de Kagawa-Kai scelle une sélection de quinze personnages et annonce un tournoi où styles, trajectoires et alliances se multiplieront sur piste comme en coulisses, avec une emphase sur la personnalité des pilotes autant que sur l’intensité des courses.