Soyons honnĂȘtes dĂšs le dĂ©but de ce test, je ne suis sĂ»rement pas la cible des jeux comme Demon Turf: Neon Splash. Non pas que je n’apprĂ©cie pas les jeux de plateforme, ou que le titre est mauvais, loin de lĂ . Mais les Die & Retry avec pour seul objectif le temps que je vais mettre pour terminer le niveau me laissent froid. Cependant et il faut l’admettre, le jeu propose des mĂ©caniques intĂ©ressantes, une patte graphique dĂ©paysante et une musique techno/dance/electro-pop qui dĂ©boĂźte. Mince, ce paragraphe aurait pu ĂȘtre ma conclusion… bon restez lĂ , je vous en dis un peu plus …
Demon Turf: Neon Splash le jeu de plateforme évolutif
Comme je vous disais, Demon Turf: Neon Splash est un jeu de plateforme. Ce nâĂ©tait pas Ă©vident, puisque pour ceux qui connaissent la premiĂšre version, elle intĂ©grait des combats rĂ©putĂ©s ennuyeux. Les dĂ©veloppeurs ont revu ce point en les supprimant littĂ©ralement de la peinture. Au moins ils ont le mĂ©rite d’assumer leurs erreurs et de ne pas persĂ©vĂ©rer. Mais comment retirer un Ă©lĂ©ment de gameplay peut-il rendre le jeu meilleur?
Et bien, Demon Turf: Neon Splash va proposer un gameplay Ă©volutif, sous couvert de traverser des niveaux Ă toute vitesse, il va vous proposer au fur et Ă mesure des amĂ©liorations qui vont littĂ©ralement changer la vision que vous pouvez avoir du niveau. Au dĂ©but, on commencera avec un wall jump et un double saut, puis s’ajoutera des glissades ou des systĂšmes de grappin. Un niveau qui paraissait long, proposera ainsi des raccourcis et vous permettra d’amĂ©liorer votre temps.
Et il faut bien l’avouer pour peu que l’on aime un peu les Sonic et ses multiples chemins que l’on dĂ©couvrait en jouant avec Knuckles(oui je parle de Sonic 3 & Knuckles, le meilleur). Et bien ça fonctionne. Une fois Ă minima. Les amoureux des Speed Run eux, vont adorer.
Mais Demon Turf: Neon Splash propose aussi un Ă©lĂ©ment de gameplay intĂ©ressant. Je vous parlais du principe de Die & Retry en introduction, et c’est vrai que le jeu peut ĂȘtre difficile (les premiers niveaux sont « ennuyeux », mais ça part dans le n’importe quoi ensuite, et surtout difficile). Afin de vous aider, le titre vous propose de choisir le lieu de votre propre checkpoint. Vous n’en avez qu’un par niveau, mais vous pouvez le placer oĂč bon vous semble. RĂ©sultat, si vous savez qu’un passage est difficile, vous pouvez limiter votre frustration, c’est pas mal. Faut-il encore avoir fait une premiĂšre fois le niveau…
CĂŽtĂ© durĂ©e de vie, on est sur de lâultra court, 1h pour parcourir les 19 niveaux d’un trait. Un peu plus si vous jouez le jeu de refaire les niveaux avec les capacitĂ©s dĂ©bloquĂ©es grĂące aux sucettes Ă collecter.
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