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Radiant Historia Perfect Chronology, le test sur 3DS

Alors que la presse n’a d’yeux que pour la Switch, la 3DS, l’autre console portable de Nintendo, dispose encore d’un catalogue de sorties des plus intĂ©ressants. Radiant Historia est initialement un J-RPG Nintendo DS localisĂ© uniquement en AmĂ©rique du Nord. De ceux qu’on a mis sur une liste « à rĂ©cupĂ©rer un jour » . C’est donc de manière fort Ă  propos qu’Atlus nous propose une version europĂ©enne remastĂ©risĂ©e pour la 3DS sous le nom de Radiant Historia Perfect Chronology. Une belle occasion que nous ne pouvions pas manquer.

Radiant Historia Perfect Chronology vous met aux commandes de Stocke, un membre des services secrets du royaume d’Alistel, en guerre avec le royaume voisin de Granorg. Bien sĂ»r quelque chose est pourri dans l’État du Danemark, rien n’est bien clair dans ce conflit et vous irez de (petite) surprise en surprise dans ce jeu de rĂ´le au tour par tour.

La particularitĂ© de Radiant Historia, est votre possibilitĂ© de modifier l’histoire, matĂ©rialisĂ©e dans les niveaux par un livre. Celui-ci vous permet de sauvegarder et surtout vous tĂ©lĂ©porter aux moments clĂ©s d’Ă©pisodes vĂ©cus de manière Ă  expĂ©rimenter plusieurs variantes. Concrètement, vous avez en fait deux histoires parallèles qui se recoupent, ainsi que plusieurs histoires alternatives.

Vous avez Ă©galement accès Ă  un donjon d’exploration, composĂ© d’une section dite Vault of Time spĂ©cialement créée pour Radiant Historia Perfect Chronology mais honnĂŞtement, l’ensemble n’apporte pas grand-chose si ce n’est de vous permettre d’accumuler de l’expĂ©rience, des techniques spĂ©ciales et autres objets pour l’ensemble des sept personnages jouables.

Les deux branches scénaristiques, chaque livre bleu est accessible par téléportation temporelle.

Ce petit procĂ©dĂ© narratif donne une vĂ©ritable dynamique Ă  un scĂ©nario correct, mais plutĂ´t convenu dans ses mĂ©caniques et ses rebondissements. On se surprend d’ailleurs a essayer la totalitĂ© des embranchements pour avoir le plaisir de dĂ©bloquer les diffĂ©rentes voies sans issue et autres fins plus ou moins tragiques (et plus ou moins cohĂ©rentes aussi) d’autant que certains choix paraissaient initialement assez anodins. Ainsi, certaines remarques ou choix influenceront directement vos coĂ©quipiers. Heureusement, l’impact est immĂ©diat et ne vous oblige pas a refaire toute une section du jeu.

Mais cette sensation de liberté (relative) ne serait rien sans un solide système de combat au tour par tour.

La victoire commence par une organisation des combats bien ordonnée.

D’abord vous avez le cycle des dix prochaines interventions entre votre Ă©quipe et vos ennemis sur le 2e Ă©cran de la 3DS, avec la possibilitĂ© de changer l’ordre d’intervention. Vous pouvez ainsi regrouper deux ou trois attaques des membres de votre Ă©quipe pour accroitre leurs effets (par exemple après avoir projetĂ© un ennemi dans les airs, le coup suivant aura plus d’effet). Si vos trois unitĂ©s sont sur la mĂŞme ligne de combat, vos adversaires sont disposĂ©s sur un damier de neuf cases (en trois lignes de trois).

A première vue, on ne voit pas spĂ©cialement la nouveautĂ©… Avant de se rendre compte que les emplacements ont un impact. Ainsi, les adversaires au premier rang frappent plus fort (mais du coup vous aussi) et inversement pour la dernière ligne. De mĂŞme, les unitĂ©s ennemies peuvent choisir de prendre une formation particulière qui leur octroie des bonus. La seule solution est alors de casser cette formation en repoussant ou projetant sur les cĂ´tĂ©s un ou plusieurs ennemis. Selon ce procĂ©dĂ©, vous pouvez Ă©galement maximiser vos attaques en regroupant plusieurs ennemis sur une zone et leur faire subir des dĂ©gâts de groupe.

Seul petit revers qui vire au petit « dĂ©faut », si vos attaques se suivent, vos personnages s’acharneront sur un ennemi dĂ©jĂ  mort et ne basculeront pas sur les autres adversaires survivants.

Radiant Historia Perfect Chronology version 3DS dispose de graphismes beaucoup plus fins que sa version d’origine, pour autant les dĂ©cors sont encore clairement datĂ©s et sont très typĂ© DS / Super Nintendo. Les illustrations des personnages ont toutes Ă©tĂ© refaites dans un style peut ĂŞtre un peu plus manga, mais avec un rendu beaucoup plus fin.

Les nouvelles illustrations des personnages sont réussies.

On en profite ici pour souligner la politique commerciale de l’éditeur Atlus qui donne une impression de gagne-petit en proposant un DLC des anciennes illustrations de personnage Ă … 2,99€. Bien sĂ»r, le reste des offres est Ă  l’avenant alors que vu l’anciennetĂ© du titre, on aurait aimĂ© avoir l’ensemble des DLC directement dans la cartouche.

Par contre une très bonne surprise vient du doublage quasi complet des dialogues en anglais, avec un jeu d’acteur extraordinaire de surcroĂ®t. Cependant, comme le jeu n’a pas Ă©tĂ© traduit, il vise un public anglophone. Globalement assez comprĂ©hensible, il n’est cependant pas toujours Ă©vident de s’y retrouver notamment dans les nombreuses mini-quĂŞtes qui nĂ©cessitent des allers-retours dans le passĂ©. La musique, rĂ©orchestrĂ©e pour l’occasion, donne des airs de Legend of Mana au titre. Et pour cause : il s’agit du mĂŞme compositeur.

Derniers dĂ©tails. La position de la camĂ©ra  a Ă©tĂ© lĂ©gèrement remontĂ©e. Concrètement, vous avez une meilleure visibilitĂ© lors des dĂ©placements, et donc la rĂ©elle possibilitĂ© d’Ă©viter vos ennemis qui sont visibles dans les niveaux. En revanche, on notera l’absence totale de rendu 3D pour cette version.

 

J’oubliais :

Notre Avis sur
Radiant Historia Perfect Chronology

Excellent

Radiant Historia Perfect Chronology est donc une très bonne surprise pour un titre qu'on n'attendait pas plus. Certes, il intéressera surtout les amateurs de RPG japonais avides de titres rares, mais il est véritablement susceptible de passionner beaucoup plus de monde (anglophone néanmoins), grâce notamment à un procédé narratif non linéaire, et à un système de combat vraiment plaisant et intuitif. Comptez plus d'une cinquante d'heures pour espérer voir la véritable fin...

Testé Sur

Quels sont les thèmes autour de Radiant Historia Perfect Chronology?

Qui sont les Auteurs et l'éditeur de Radiant Historia Perfect Chronology?

Peut-on jouer Ă  2 joueurs ou en Duo Ă  Radiant Historia Perfect Chronology?

Mis Ă  disposition par l’Ă©diteur : Non

Quel est le prix de Radiant Historia Perfect Chronology?

Quel est l'âge conseille pour Radiant Historia Perfect Chronology?

A combien peut-on jouer Ă  Radiant Historia Perfect Chronology?

Quel est le style de Radiant Historia Perfect Chronology?

Quel jeu est similaire Ă  Radiant Historia Perfect Chronology?

Pas d'anecdote

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Soirée Asmodee pour la sortir de Dixit Disney. C’est aussi l’occasion de voir tout ce qui existe en version de Dixit! Incroyable! (Et c’est un jeu de Poitiers)

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Kuk

Type de joueur : Mauvais | Type de test : Bordélique Kuk s'est lié d'amitié avec le monde du jeu vidéo très jeune. En 1988, il possède son premier ordinateur, un Atari 1040 STF flambant neuf. Et Atari ne le quittera plus jamais… Durant les années suivantes, il s'intéresse tour à tour à la Nec GT, à la NeoGeo Pocket et à sa petite soeur, la déclinaison Color, qui le font rentrer dans le jeu vidéo portable. Passionné d’histoire et de littérature, il apprécie tout particulièrement les jeux de rôle et les jeux d’aventure. Il montre aussi beaucoup d'intérêt pour le travail fourni par les développeurs indépendants dont il se fait une spécialité. Dans tous les cas, il privilégie le fond à la forme.