Johnny Turbo’s Arcade: Express Raider, le test sur Switch
1986, j’avais Ă peu près 5 ans (enfin peut-ĂŞtre 4 mĂŞme). De fait, je n’ai absolument pas connu ce titre en arcade. Mais il aurait dĂ©jĂ rendu jaloux mon PC1512 en CGA de 1988.- Donc je n’avais pas vraiment d’a priori. Je m’attendais Ă©ventuellement Ă un dĂ©but de Sunset Riders (que j’aime d’amour).
Bon autant dire que ce n »est pas trop ça, ça ressemble plus Ă un « bouffe pièces », il est difficile d’Ă©viter les tirs, difficile de mettre un coup de pied ou poing (les hitbox sont totalement pĂ©tĂ©es), et il est donc difficile de continuer Ă y jouer seul. L’ennui et la rĂ©pĂ©titivitĂ© guettent trop rapidement. Attaque de train, ou attaque de train, bon ça va 5 minutes. A noter que le jeu propose deux phases de gameplay diffĂ©rentes, la première, Ă pied en mode Vigilante (on frappe les ennemies qui arrivent), l’autre Ă cheval avec gestion du tir sans viseur. Ca change un peu, mais ça ne rattrape pas ce cĂ´tĂ© « mange pièces » qui dĂ©jĂ Ă l’Ă©poque Ă©tait surement un peu une escroquerie.
J'aime l'arcade, mais il ne faut pas pousser, tout n'est pas bon à prendre. Et autant je peux m'éclater littéralement sur la compilation Capcom ou Neogeo, autant là on est très loin du compte. A considérer en promo pour les fans parce que l'adaptation est propre chez Johnny Turbo's Arcade.
La Team Tweet
Note: 3/10

