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13 février 2026 Nomination de Beneath au prix Jeu de l’année (GOTY) En savoir plus

Beneath’s GOTY Nomination

13 février 2026

Pourquoi cette nomination compte

La nomination de Beneath au titre de Jeu de l’année (GOTY) consacre un parcours marqué par l’exigence et l’ambition. Ce type de reconnaissance dépasse la simple célébration médiatique : il s’agit d’un signal fort envoyé à l’industrie, aux joueurs et aux créateurs. Être retenu dans cette catégorie signifie que le jeu a su conjuguer vision artistique, maîtrise technique et impact émotionnel, tout en proposant une expérience cohérente du premier au dernier instant. Pour Beneath, cette nomination confirme que son identité singulière et ses partis pris de design ont trouvé un écho durable.

Ce qui distingue Beneath

Si Beneath s’impose aujourd’hui, c’est d’abord grâce à une proposition ludique qui refuse les compromis faciles. Le rythme, alternant tension maîtrisée et moments de respiration, valorise autant l’exploration que la prise de risque. La direction artistique, au service de l’atmosphère, sculpte des environnements mémorables où chaque détail a un sens. La bande-son, discrète mais précise, accompagne l’ascension dramatique sans l’écraser. Côté systèmes, la lisibilité des mécaniques et la profondeur de leurs interactions encouragent l’expérimentation : on apprend, on échoue, on ajuste, et chaque réussite est méritée. L’écriture, enfin, sait ménager la curiosité. Elle n’impose pas une vérité univoque ; elle ouvre des pistes, alimente les théories, et récompense l’attention portée aux indices disséminés. Ce mariage d’intention et de contrôle crée une immersion durable, rare et précieuse.

Impact pour le studio et la communauté

Une nomination au GOTY agit comme un multiplicateur. Pour le studio, elle renforce la crédibilité, facilite les partenariats et élargit les perspectives créatives. Pour la communauté, elle valide l’engagement des premiers soutiens, attire de nouveaux joueurs et nourrit un dialogue plus large autour des thématiques du jeu. On observe souvent, dans ces moments, un regain de partage : guides, analyses, speedruns, créations inspirées par l’univers de Beneath. Cette effervescence participe à prolonger la vie du titre bien au-delà de sa fenêtre de lancement, en ancrant son empreinte culturelle.

Et après ?

Quelle que soit l’issue, la nomination installe Beneath parmi les références de son millésime. Elle ouvre la porte à des mises à jour ambitieuses, à de nouvelles options d’accessibilité, ou à des contenus post-lancement capables d’approfondir les mécaniques déjà plébiscitées. Elle invite aussi à la prudence : préserver l’ADN du jeu tout en répondant aux attentes accrues. Si la statuette venait à couronner Beneath, ce serait la consécration d’un équilibre rare entre exigence et plaisir. Sinon, la nomination elle-même restera un jalon déterminant, rappelant qu’un jeu peut marquer son époque en s’appuyant sur une vision claire, une exécution solide et une écoute attentive de celles et ceux qui y jouent.