"Un air ludique, un souffle épique, un vent geek"

Greak: Memories of Azur, le test sur Switch

Greak: Memories of Azur est un jeu solo en side-scrolling aux animations dessinĂ©es Ă  la main. Vous y incarnez trois enfants nommĂ©s Greak, Adara et Raydel, que vous guiderez Ă  travers les terres d’Azur. ContrĂ´lez chacun d’eux Ă  tour de rĂ´le, et utilisez leurs compĂ©tences uniques pour Ă©chapper Ă  l’invasion Urlag.

Graphisme : que c’est joli.

La description ci-dessus que l’on trouve sur le site officiel donne envie de plonger corps et âme dans ce jeu Ă  l’esthĂ©tique plutĂ´t sympa. MĂŞme si l’on n’est pas au niveau d’un Ori, les dessins faits main apportent un charme indĂ©niable. C’est poĂ©tique, jamais surchargĂ©, vraiment plaisant Ă  regarder. Les scènes cinĂ©matiques sont propres, les effets visuels en combat sont prĂ©sents, aucun point noir au niveau des graphismes pour Greak: Memories of Azur.

Gameplay et ScĂ©nario – Greak: Memories of Azur voit triple !

Dès les premières minutes du jeu, dans ce qui servira de tutoriel, vous faites la connaissance des trois personnages suivants :

Greak : Le personnage principal, est le petit frère. Il est rapide et agile. En raison de sa taille, il peut tenir dans de petits espaces Ă©troits. Tient une Ă©pĂ©e laurĂ©enne donnĂ©e par Raydel.
Adara : Apprentie talentueuse du monastère de Prya et sĹ“ur du milieu. Ses compĂ©tences en lĂ©vitation et en plongĂ©e font d’elle une excellente exploratrice. Utilise la magie obscure pour faire des attaques Ă  distance sur ses ennemis.
Raydel : L’un des meilleurs guerriers d’Azur est le grand frère de Greak et Adara. Excelle en attaque et en dĂ©fense en utilisant l’épĂ©e et le bouclier. En raison de son Ă©quipement lourd, utilise un crochet pour traverser un terrain compliquĂ©.

Vous l’aurez compris, vous devrez les contrĂ´ler tous les trois en mĂŞme temps (mais pas forcement dans toutes les phases du jeu). On s’approche vaguement de ce que propose Trine, mais en mode MetroidVania. Pour ce faire, vous aurez plusieurs choix : soit en sĂ©lectionner un via la croix de direction, soit bouger les trois en mĂŞme temps en maintenant ZR, soit avancer seul puis « appeler » les autres en appuyant sur ZL. Je ne vous cache pas qu’il vous faudra un bon moment avant que ça devienne intuitif. Ce sera d’ailleurs un des maigres dĂ©fauts de Greak: Memories of Azur : les contrĂ´les ne sont pas Ă©vidents.

CĂ´tĂ© scĂ©nario, on n’est pas en reste. Les plots-twists et les personnages secondaires attachants rendent le voyage très ludique. Les quĂŞtes annexes, en plus d’offrir moult rĂ©compenses, offrent des petites histoires mignonnes et amusantes.

Durée de vie et Conclusion : Une bonne surprise !

Bien que se situant dans le genre des MetroidVania, on pourrait croire que la gestion des trois personnages rendrait le tout injouable. Mais Greak: Memories of Azur est assez simple pour ne pas avoir à se prendre la tête. Au final, avec les quêtes annexes et le scénario, on passe vraiment un bon moment. Comptez entre 7 heures et 12 heures selon le degré de finition que vous voulez atteindre.

Avis sur
Greak: Memories of Azur

Excellent

Team17 nous offre ici un jeu magnifiquement réalisé, tant par le scénario que par les dessins à la main !

Mis Ă  disposition par l’Ă©diteur : Oui

Disponibilité

Thèmes

Editeurs/Auteurs

pas d'anecdote

Image de Dova

Dova

Petit dernier de la famille Air-Gaming, et joueur depuis les heures passées sur la NES, Dova est un fan inconditionnel de Final Fantasy, et par la force des choses de SquareEnix. Geek depuis bien avant que ce soit cool, et énorme Gamer, c'est avec passion qu'il test toute sorte de jeu.