"Un air ludique, un souffle épique, un vent geek"

Naheulbeuk’s Dungeon Master c’est typiquement l’exemple de comment une IP pourrait enrichir un classique du jeu vidĂ©o. Vous savez que nous sommes de vieux, des quadras, des darons comme disent certains. Et bien sachez, que les quadras, eux ils ont eu le plaisir de connaĂ®tre un titre formidable de BullFrog qui depuis a Ă©tĂ© dĂ©pouillĂ© par Electronics Arts. J’ai bien nommĂ© Dungeon Keepers.

Naheulbeuk’s Dungeon Master nous met en terrain connu en proposant un Dungeon Builder pour votre bon maĂ®tre Zangdar. Pour ceux qui ne connaissant pas Zangdar, c’est le grand mĂ©chant magicien que nos hĂ©ros dans la sĂ©rie audio du « Donjon de Naheulbeuk’s » tentent d’affronter. Cette sĂ©rie a proposĂ© au fil des saisons son Lore permettant ainsi de faire des BD ou des jeux. Et Zangdar en tant que grand magicien mĂ©chant veut un donjon prĂŞt Ă  recevoir ses amis et ennemis.

Ainsi, en bon serviteur, vous allez devoir crĂ©er le donjon de rĂŞve pour votre maĂ®tre vĂ©nĂ©rĂ©. Afin de tester un peu le titre dans sa profondeur, j’ai donc lancĂ© une partie Sandbox. On m’offrait ainsi mon premier donjon Ă  peupler, architecturer, adapter et dĂ©corer. Le titre reprend les grosses trames d’un Dungeon Keeper en proposant de fabriquer des salles, sa grosse diffĂ©rence que l’on apprĂ©ciera ou non est qu’il est bien plus fin dans sa gestion architecturale. Les plus petits objets sont vraiment très petits. Le constat aussi, c’est qu’il y a beaucoup d’Ă©lĂ©ments disponibles que ce soit en salles ou en objets. Chaque salle proposant ses propres Ă©quipements ou meubles. Sans compter sur les nombreux autres Ă©lĂ©ments disponibles pour rendre votre donjon « mignon » (tableau, brasero, chandelier, on se peut se faire un coin cosy). Ă€ noter qu’on ne se contentera pas de construire qu’un seul Ă©tage, mais plusieurs.

Dans quel but? Et bien, je vous le disais de satisfaire Zangdar d’abord qui a des attentes en termes de confort et de revenu. Mais aussi pour parer Ă  toutes attaques ennemies, car les autres vont rapidement convoiter votre beau donjon et forcĂ©ment ils viendront en masse pour vous faire dĂ©guerpir. Afin de rĂ©pondre Ă  ces attaques, vous pourrez construire de quoi hĂ©berger (caserne, douche) et former des dĂ©fenseurs. Cependant, mĂŞme en sandbox le jeu reste très directif, les premières salles doivent ĂŞtre faites dans l’ordre. Il faut les dessiner au sol, les remplir de matĂ©riels dont on connaĂ®t peu l’utilitĂ© – on imagine que le mode campagne expliquera cela plus en dĂ©tail – Ă©ventuellement les dĂ©corer pour amĂ©liorer leur « qualité ». Mais surtout ne pas oublier de mettre quelques esclaves (ou recrue) en charge de la tireuse Ă  bière. Le jeu devenant un pseudo Theme Park pour un mĂ©chant.

Après 30 minutes, le titre n’avait pas montrĂ© toutes ses capacitĂ©s « gameplay », nous avons juste pu constater que le placement des objets Ă©tait vraiment rendu difficile par la taille des emplacements rendant la gestion longue et un peu laborieuse.

A noter que le titre est prévu sur PC.


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