Theos: Cities of Myth sortira le 4 novembre sur PC via Steam. Développé par Triskell Interactive (Pharaoh: A New Era) et édité par Dotemu, ce city-builder installe son cadre en Grèce antique et revendique un héritage assumé des jeux de construction des années 2000. La date s’accompagne d’une nouvelle bande-annonce axée gameplay.
À quoi s’attendre
– Construction/gestion: campagne scénarisée et mode bac à sable, avec un accent sur la lisibilité et des outils hérités/affinés depuis Pharaoh: A New Era.
– Panthéon: sept divinités à honorer pour éviter malus et obtenir des bonus; présence de figures historiques à attirer (ex.: Aristote).
– Stratégie militaire: possibilité de lever des armées pour défendre ou conquérir, avec batailles en temps réel.
– Direction artistique: temples, cités et environnements inspirés de la Grèce antique.
Plateforme et date
– PC (Steam), sortie le 4 novembre.
Studio/éditeur
– Développeur: Triskell Interactive (France).
– Éditeur: Dotemu.
Une bande-annonce de gameplay accompagne l’annonce. Plus d’infos sur le compte X de l’éditeur et la page Steam du jeu.