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CODE VEIN II — Mécaniques de combat et système de partenaire

Code Vein II – systèmes de combat et de partenaire : l’essentiel à retenir

Bandai Namco détaille le cœur de jeu de Code Vein II. Au programme: gestion d’armes plus flexible, compétences (formas) structurées, et un système de duo qui encadre à la fois l’IA du partenaire et la fusion avec lui. Voici les points clés, sans détours marketing.

Combat
– Armes et enchaînements
– Changement d’arme possible en plein combat. Chaque arme a sa portée et son moveset.
– Les attaques infligent des “blessures” qui augmentent le gain d’ichor lors d’une attaque d’absorption.
– Revenant, cage et ichor
– La “cage” permet de lancer une attaque d’absorption (coup unique) pour drainer de l’ichor.
– L’ichor est la ressource qui alimente les formas (compétences).
– Formas (compétences consommant de l’ichor)
– Formas d’arme: jusqu’à 4 par arme. Trois sous-types: combat (mêlée), magie (distance), soutien (buffs/bonus).
– Forma hérité: invoque temporairement une arme exclusive pour une frappe lourde après une fenêtre de préparation.
– Formas de défense: au choix, garde, contre ou esquive spéciale (un seul type équipé).

Partenaire: un duo à deux modes
– Invocation: le partenaire combat de façon autonome (attaque, soutien). Utile pour gérer les groupes et créer des ouvertures.
– Assimilation: fusion via la cage; bonus de stats pour les duels/ennemis forts.

Ressources et sécurité
– Deux jauges: PV (jaune) et PL (bleu, lien avec le partenaire).
– Les dégâts font chuter les PL avant d entamer les PV.
– Les soins restaurent d’abord les PV; le surplus remonte les PL.
– Offrande vitale: “seconde chance” quand les PV tombent à zéro; le partenaire est alors indisponible un court moment.

Ce que fait le partenaire
– Dispose de ses propres attaques d’absorption et formas (attaque/soutien).
– Une partie du sang qu’il draine vous rend de l’ichor.
– Dons liés: bonus actifs tant que le lien (PL) tient; ils sautent si le lien est brisé.
– Bonus de don du partenaire: passifs persistants (stats/effets), avec paliers supplémentaires via l’affinité.

Partenaires présentés
– Lou (épée 1 main, absorption: Chauve-souris)
– Rôle: soutien défensif polyvalent (mêlée à la rapière + magie à distance).
– Soutien: Voile prismatique (résistances élémentaires), Extension des formas (durée des buffs).
– Forma hérité: Hache de bataille “Vanité d’Idris” (frappe lourde, ralentit autour).
– Don lié: rend de l’ichor quand vous êtes touché.
– Josée (épée 2 mains, absorption: Limier)
– Rôle: assaillante lourde (chancel, contrôle de zone).
– Attaque: Flamme résiliente (piliers de feu).
– Soutien: Précision (rend les ennemis plus vulnérables).
– Don lié: bonus de défense/équilibre pendant une attaque chargée; favorise les assauts synchronisés.
– Lyle (épée 1 main, absorption: Faucheur)
– Rôle: mobile et axé esquive (courte/moyenne portée).
– Attaque: Raikasen (frappe électrique) + magie intermédiaire.
– Soutien: Surcharge (attaque du duo↑ jusqu’à la prochaine touche subie).
– Don lié: génère de l’ichor sur esquive réussie.
– Holly (baïonnette, absorption: Aiguillon)
– Rôle: tireuse/magie glace à longue portée.
– Attaque: Barrage de glace (salve).
– Soutien: Essence de Panacée (soigne les altérations d’état).
– Don lié: activation des formas plus rapide (intéressant pour les builds magie).
– Noah (lames jumelles, absorption: Ogre)
– Rôle: mêlée rapide à enchaînements.
– Attaque: Impact violent (étourdit, ouvre à l’absorption).
– Soutien: Remontant (stamina max↑).
– Don lié: consommation d’endurance réduite (esquives et pressions prolongées).
– Valentin (lame runique, absorption: Chauve-souris)
– Rôle: technique, centré sur la maîtrise des formas.
– Attaques: Éclair explosif EX (multi-projectiles), Impact sanglant (onde de choc).
– Soutien: Aptitude aux formas (vitesse d’activation↑ pour lui et le joueur).
– Don lié: permet d’utiliser des formas en sacrifiant des PV quand l’ichor est à zéro (option de dernier recours).

À retenir
– Le système d’ichor et des formas structure la montée en puissance, avec des choix clairs entre offensive, magie, et survie.
– Le duo Invoc/Assimilation ajoute une couche de gestion du risque (PL, Offrande vitale) et des synergies ciblées selon le partenaire choisi.
– Les partenaires ont des rôles lisibles et des dons liés qui orientent naturellement les builds (défense, burst, mobilité, magie).