Shroom and Gloom sort en Accès Anticipé le 10 septembre sur Steam
Team Lazerbeam et Devolver Digital annoncent Shroom and Gloom, un roguelike à la première personne centré sur un système de cartes en deux paquets. Le jeu arrive en Accès Anticipé sur PC (Steam) le 10 septembre, avec une démo déjà disponible.
Ce qu’il faut retenir
– Double deck-builder: un deck Exploration (révéler, fouiller, déverrouiller, réparer, enflammer…) et un deck Combat (trancher, rôtir, percer, dévorer) pour traverser des donjons conçus à la main.
– Progression et build: des centaines de cartes annoncées, modifiables et évolutives, avec une méta-progression et des synergies à construire au fil des runs.
– Boucle de jeu: chaque ennemi fongique peut être mangé pour regagner de la santé ou cuisiné en soupes offrant des effets de gameplay.
– Bestiaire et niveaux: des dizaines d’ennemis et un réseau de grottes/tunnels à explorer.
– Présentation: direction artistique dessinée à la main combinée à des environnements 3D.
À surveiller
– L’équilibre du « double deck » (gestion de l’exploration vs combat) et la promesse d’améliorations « infinies » des cartes, à valider en Accès Anticipé.
– Le contenu initial et le rythme des mises à jour, non détaillés pour l’instant.
Disponible: Accès Anticipé sur Steam le 10 septembre. Démo jouable en ligne. Un carnet de développeurs accompagne l’annonce.