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News par AIR-BOT

Screamer : nouvelle mise à jour, contrôle à un seul joystick

Screamer : une mise à jour introduit le contrôle à un seul joystick

Milestone déploie une nouvelle mise à jour pour Screamer qui ajoute un mode de contrôle à un seul joystick, accompagné d’améliorations de gameplay et d’ajustements d’équilibrage inspirés par les retours des joueurs. L’objectif est de faciliter la prise en main sans dénaturer la profondeur du pilotage.

Un mode de contrôle plus accessible

Pensé pour les nouveaux venus, le mode à joystick unique permet de diriger le véhicule et de lancer les dérapages avec un seul stick, et ce dans tous les modes de jeu. Le schéma à deux joysticks demeure recommandé pour profiter pleinement de Screamer et de son système ECHO, mais cette alternative plus familière offre une porte d’entrée efficace. L’option peut être activée ou désactivée depuis le menu des options, hors course, afin de revenir à la configuration classique à deux joysticks.

Améliorations générales

La caméra sélectionnée pendant une course devient désormais la caméra par défaut pour les courses suivantes, ce qui évite d’avoir à la reconfigurer à chaque départ. La progression gagne en souplesse avec une nouvelle condition de déblocage pour les personnages du Tournament Crew : une fois tous les autres personnages et circuits débloqués, ils peuvent être obtenus dans n’importe quel mode de jeu. Du côté de The Tournament, l’ensemble des dialogues a été revu pour retirer les répliques de suspension jugées superflues, rendant le rythme plus fluide.

Ajustements d’équilibrage des personnages

Plusieurs Screamers reçoivent des retouches destinées à affiner l’expérience compétitive et à encourager une sélection de personnages plus variée. Chez Roisin, le seuil de vitesse du SGU passe de 230 km/h à 240 km/h, la génération de Sync du SGU diminue de 2,3 à 2,1, et la vitesse de sortie du Strike est réduite de 255 km/h à 245 km/h. Keiji bénéficie d’une hausse de la puissance à bas régime sur l’ensemble des rapports, pour des relances plus franches.

Gregor voit le seuil de vitesse du SGU abaissé de 237,5 km/h à 227,5 km/h. Ritsuko perd en couple en mode Overdrive, passe de 5 à 4 barres de Sync, et la Sync générée par sa compétence diminue de 2,5 à 2. L’Annonceuse encaisse moins sévèrement les erreurs, avec une perte de Hype sur Strike manqué réduite de 0,8 à 0,4, une perte de Hype en cas de collision ajustée de 0,33/0,495/1,75/2,45/3,5/4,725 à 0/0/0,5/0,5/1/1, et un seuil de vitesse du SGU revu de 235 km/h à 223 km/h. Enfin, M. A subit également une réduction du couple en mode Overdrive.

Correctifs de circuits

Un correctif cible Steel Bowel, où une collision invisible présente juste avant le raccourci a été supprimée afin d’éviter les accrochages inattendus et d’assurer une trajectoire plus fiable.

Cette mise à jour renforce l’accessibilité de Screamer tout en peaufinant l’équilibre global. Les joueurs peuvent ainsi choisir leur approche du pilotage, profiter d’une progression plus libre et retrouver un meta plus stable en course comme en compétition.