Annonce: Rami Ismail et Mystic Forge dévoilent Australia Did It, un hybride stratégie/action attendu sur Steam cette année
Rami Ismail (Nuclear Throne, Luftrausers) s’associe au studio Aesthetician Labs pour Australia Did It, un projet PC édité par le nouveau label indépendant Mystic Forge. Le jeu alterne préparation tactique façon tower defense au tour par tour et séquences d’action “bullet hell inversé” sur rails, avec une mise en scène qui privilégie l’expérimentation.
Contexte et boucle de jeu
– Décor post-catastrophe: l’Atlantique est asséché. Vous escortez un train de marchandises à travers une friche infestée.
– Objectif: protéger la cargaison de gare en gare; peu importe si votre personnage survit, tant que le fret arrive.
– Phase tactique: déploiement limité d’unités avant chaque départ, gestion du positionnement et des synergies.
– Phase action: une fois le train lancé, vous incarnez le “shmup” lui-même en temps réel, en fauchant des vagues d’ennemis sur rails.
Systèmes clés
– Fusion d’unités: plus de 30 types d’unités combinables pour plus de 1500 résultats possibles. L’expérimentation est centrale, avec des risques de “mauvaises” combinaisons.
– Progression entre gares: choix de cartes de récompense pour modifier votre build et adapter votre stratégie au fil du trajet.
Production
– Direction: Rami Ismail, co-développement par Aesthetician Labs (coopérative basée à Rochester, NY).
– Édition: Mystic Forge, label fondé par des vétérans à l’origine de jeux comme Monster Train ou John Wick Hex, revendique une approche “mains libres” sur ce projet.
– Positionnement: jeu compact et expérimental pensé pour tester des mélanges de genres et des boucles courtes à fort impact.
Disponibilité
– Plateforme: PC (Steam)
– Fenêtre de sortie: plus tard en 2025
– Pas de prix ni de date précise pour l’instant. Page Steam et canaux communautaires déjà ouverts pour le suivi.