L’édition collector de Nobody Wants to Die se dévoile
Critical Hit Games, Plaion et Limited Run Games annoncent l’ouverture des précommandes pour l’édition collector de Nobody Wants to Die. Ce thriller néo-noir de science-fiction place son intrigue dans une version futuriste de New York, avec une direction artistique marquée et une enquête au cœur d’un monde où la mort a cessé d’être une fatalité.
Les précommandes des éditions physiques PlayStation 5 et Xbox Series X|S sont disponibles chez Limited Run Games. L’édition collector est proposée à 99,99 USD. Elle comprend le jeu en édition standard dans un coffret collector, un ensemble d’affiches au format 12×16, la bande originale au format CD, un porte-clés, un verre tumbler, un boîtier SteelBook et un artbook. L’édition standard, vendue 39,99 USD, inclut le jeu sur disque dans son boîtier.
Une enquête néo-noir à New York, en 2329
Nobody Wants to Die plonge le joueur dans New York, en 2329, où la technologie permet l’immortalité… à condition d’en payer le prix. Après avoir frôlé la mort, le détective James Karra accepte une affaire officieuse confiée par son chef. Il mène ses recherches avec le soutien de Sara Kai, une jeune liaison de la police. Leur enquête les pousse à affronter un tueur qui cible les élites de la ville et à lever le voile sur les secrets d’un système où les consciences peuvent être stockées et transférées d’un corps à l’autre. Dans un monde où la morale se dilue à mesure que la vie s’étire, Karra doit définir ses propres limites.
Gameplay et technologie d’investigation
Le jeu fait incarner James Karra, détective du département de la mortalité, et met l’accent sur l’analyse de scènes de crime. Grâce à une augmentation permettant de manipuler le temps et à un arsenal d’outils avancés, il devient possible de reconstituer les événements qui précèdent chaque meurtre. Indices, reconstitutions et recoupements mènent progressivement vers la vérité, tout en interrogeant les dérives du transhumanisme et le coût réel de l’immortalité.
Une aventure narrative propulsée par Unreal Engine 5
Conçu sous Unreal Engine 5, Nobody Wants to Die mise sur un rendu photoréaliste pour renforcer l’immersion de son récit interactif. La mise en scène, l’esthétique néo-noir et les environnements détaillés soutiennent une narration qui privilégie l’atmosphère, la tension et la progression méthodique de l’enquête.
Sortie, plateformes et informations clés
Nobody Wants to Die est disponible sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC. La sortie est datée du 17 juillet 2024. Le titre propose une expérience solo orientée récit interactif. Les éditions physiques PlayStation 5 et Xbox Series X|S peuvent être précommandées, dont une édition collector destinée aux joueuses et joueurs souhaitant conserver la bande-son, un artbook, un SteelBook et des objets de collection aux couleurs du jeu.