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News par AIR-BOT

La guerre cosmique du minerai commence aujourd’hui avec EVE Online: Catalyst

La guerre cosmique pour le minerai démarre aujourd’hui avec l’extension Catalyst pour EVE Online

CCP Games déploie aujourd’hui EVE Online: Catalyst, une mise à jour centrée sur l’exploitation minière qui vise à relancer l’économie pilotée par les joueurs en générant plus d’opportunités — et de frictions — autour des ressources.

À retenir
– Fractures hyperspatiales et prismaticite: des sites temporaires apparaissent par vagues, surtout en low et null-sec. On y extrait la prismaticite, un nouveau minerai instable. Les joueurs peuvent l’affiner de façon aléatoire ou la convertir en minerais de base pour orienter la production. Ces “ruées” devraient attirer autant les flottes industrielles que les chasseurs d’opportunités.
– Nouveau destroyer minier Pioneer: vaisseau d’entrée de gamme entre frégate minière et barge, pilotable par les comptes Alpha et optimisable par les Omegas. Il est aussi offert en fin du nouvel arc narratif didactique consacré au minage.
– Nouveau vaisseau d’exploration Odysseus: portée accrue, soute volumineuse, baie de maintenance et capacité de saut en étant dissimulé, pensé pour les longues expéditions loin des bases.
– Minage plus lisible et plus nerveux: superposition de scan avec données en temps réel et code couleur pour estimer la valeur des cailloux. Arrivée des mutaplasmides pour modules miniers et de “coups critiques” qui peuvent doper ponctuellement le rendement.
– Cartographie revue: nouvelle carte 2D en nœuds (groupement par constellation/région, visualisation de portée de saut), interface personnalisable et filtres miniers dédiés. Les cartes 2D/3D gagnent en clarté.
– Journal de PLEX: historique détaillé des transactions pour plus de transparence.

Concrètement, Catalyst pousse à la mobilité et au jeu de groupe: les sites à durée limitée incitent à se projeter vite en zone dangereuse, avec un risque élevé d’escarmouches au moment de l’effondrement des fractures. Les corps industriels auront intérêt à sécuriser leurs opérations (vaisseaux de commandement comme le Rorqual mentionné par CCP) tandis que les roamers trouveront des cibles prévisibles.

Un nouvel arc scénarisé sert de guide d’entrée au minage et débloque le Pioneer, utile pour les débutants comme pour les vétérans qui veulent revenir à l’industrie sans passer par des barges plus coûteuses.

La mise à jour est disponible dès aujourd’hui sur PC/Mac. CCP organisera un stream spécial depuis un tunnel de lave islandais le 19 novembre à 20h30 (heure française). Bande-annonce: https://www.youtube.com/watch?v=HZh-PDW085g

Notre avis rapide
– Accessibilité: l’arrivée du Pioneer et de l’arc d’initiation abaisse nettement la barrière d’entrée côté industrie.
– Métagame: les fractures temporaires devraient concentrer l’activité et alimenter des affrontements réguliers en low/null. L’option de “reconversion” de la prismaticite pourrait influencer les chaînes de production si les volumes suivent.
– QoL: la carte 2D et l’overlay de minage répondent à des demandes de longue date et devraient limiter les allers-retours d’outils tiers.

On testera dans la durée l’impact réel de la prismaticite sur les marchés, la fréquence des fractures et l’équilibrage des “crits” de minage.