Combats, univers, progression : Absolum détaille ses innovations majeures avec une nouvelle vidéo de gameplay
Dotemu, Guard Crush Games et Supamonks publient une nouvelle vidéo de gameplay d’Absolum, leur beat’em up fantasy jouable en solo ou à deux (coop locale et en ligne). Le studio y montre surtout comment la profondeur des combats se mêle à une méta‑progression orientée builds. Le jeu est attendu cette année sur PC, Nintendo Switch, PS5 et PS4, sans date précise.
Ce que montre la vidéo
– Combat: attaques timées pour briser la garde, fenêtres de punition avec coups spéciaux, modificateurs élémentaires pour enrichir les combos et adapter son style.
– Progression: une méta-progression qui débloque objets, quêtes et améliorations permanentes; des « trésors » achetés en auberge pour se remettre d’un affrontement ou prendre l’avantage; l’expérimentation de builds conditionne l’accès à de nouvelles zones.
– Personnages: quatre héros jouables aux kits distincts — Galandra (agile), Karl (nain robuste), Cider (renégat), Brome (créature magique) — chacun avec ses motivations et ses capacités propres.
– Monde et niveaux: aperçu d’une région verdoyante peuplée de Gnolls et conclue par un boss; structure à chemins intriqués et quêtes annexes dans un univers fantasy artisanal.
– Références et musique: inspirations revendiquées du côté de Golden Axe et Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara; bande originale signée Gareth Coker, avec des contributions de Mick Gordon, Yuka Kitamura et Motoi Sakuraba.
Contexte
Absolum met en scène une rébellion face au Roi‑Soleil Azra, souverain lancé dans une conquête née d’un cataclysme magique. Les protagonistes sont épaulés par le mentor Uchawi et les Root Sisters. Supamonks apporte sa patte à la direction artistique et à l’animation; Guard Crush retrouve le beat’em up après Streets of Rage 4, édité par Dotemu.
À retenir
– Beat’em up orienté maîtrise et lecture des timings, avec builds et méta‑progression.
– Coop à deux, en local et en ligne.
– Sortie prévue en 2025 sur PC, Switch, PS4 et PS5.
– Nouvelle vidéo focalisée sur les systèmes (combats, builds, déblocages) plutôt que sur la simple mise en scène.