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Ys: Memories Of Celceta, le test sur PS Vita

Falcom est un studio de dĂ©veloppement qui s’est surtout fait connaĂ®tre pour ses action-RPG dont la sĂ©rie la plus connue est Ys, rĂ©gulièrement adaptĂ©e ou recyclĂ©e depuis sa crĂ©ation en 1987. Presque toutes les consoles japonaise ont eu le droit Ă  un Ă©pisode, avec plus ou moins de bonheur. Après un Ys 6: The Ark of Napishtim sur PSP en 2006 plutĂ´t dĂ©cevant et un Ys Seven, Ă©galement sur PSP, encourageant cette fois, voyons ensemble ce que donne la nouvelle mouture destinĂ©e Ă  la PS Vita, nous avons nommĂ© Ys: Memories Of Celceta.

On retrouve le hĂ©ros rĂ©current de la sĂ©rie, Adol Christin, ainsi que cinq nouveaux personnages qui viendront se joindre Ă  vous au fil de l’aventure. Petit dĂ©tail notable, vous pourrez librement composer votre Ă©quipe de trois parmi eux. Les habituĂ©s de la sĂ©rie reconnaĂ®tront les mĂ©chants du quatrième Ă©pisode. L’aventure prend place dans l’univers classique de Ys, une sorte d’uchronie du haut Moyen Ă‚ge. Cette fois, vos pas vous mèneront en Ispani, vers la forĂŞt de Celceta. Ou plus exactement, vous y ramèneront, car Adol revient d’une longue quĂŞte. Il a perdu tous ses souvenirs. A vous d’effectuer le chemin inverse et de dĂ©couvrir ce qui c’est rĂ©ellement passĂ©.

MĂŞme si le scĂ©nario est plutĂ´t convenu, il reste agrĂ©able, Ă©grainant son lots de rebondissements. Le procĂ©dĂ© de mĂ©moire Ă  redĂ©couvrir permet une bonne immersion dans le jeu et, du mĂŞme coup, dĂ©veloppe l’empathie ressentie pour les personnages. Les souvenirs d’Adol reviendront lorsque vous passerez par des endroits clĂ©s, certains se dĂ©clencheront automatiquement tandis que d’autres seront Ă  dĂ©couvrir par vous mĂŞme (ils sont marquĂ©s par des orbes bleus sur la carte).Tous entraĂ®nent un petit flashback et augmentent lĂ©gèrement les compĂ©tences du hĂ©ros.

Le moteur 3D d’Ys: Memories Of Celceta est bon, les textures sont jolies et les zones a explorer assez dĂ©taillĂ©es. Les mouvements de la camĂ©ra sont automatiques, ce qui nous a fait craindre le pire au dĂ©but. Mais non, tout est globalement bien positionnĂ©. Les environnements sont assez variĂ©s (plaines, forĂŞts, grottes, ruines, etc.), tout comme les ennemis et les boss. Les donjons restent assez courts mais de petites Ă©nigmes (mĂ©canismes, etc.) ont Ă©tĂ© judicieusement placĂ©es pour les rendre suffisamment variĂ©s. La carte Ă  explorer est immense. Mais, sans surprise, les niveaux visitĂ©s se composent de suites de couloirs. On n’évite pas les va-et-vient, mais cela reste supportable grâce Ă  des pierres de tĂ©lĂ©portation de couleurs diffĂ©rentes et se limitant Ă  certaines zones (vous ne pouvez pas vous tĂ©lĂ©porter d’une pierre verte Ă  une pierre jaune, par exemple).

Les musiques sont agrĂ©ables sans ĂŞtre inoubliables. Du cĂ´tĂ© des combats, ils sont plutĂ´t rythmĂ©s avec un coup simple (qui fait monter deux jauges de couleur), plusieurs coups spĂ©ciaux (qui utilisent une jauge bleue) Ă  dĂ©bloquer et Ă  faire progresser jusqu’Ă  trois niveaux de puissance, plus un super-coup (qui consommera votre jauge jaune).

Ys: Memories Of Celceta est bien Ă©quilibrĂ©. On visite par exemple un village oĂą l’on achète des potions et une nouvelle arme ou armure plus puissante, on explore la forĂŞt, puis on trouve un autre village avec lĂ  encore une autre arme et des amures plus puissantes qui donneront accès Ă  une zone oĂą les ennemis seront un peu plus forts, et ainsi de suite. On peut Ă©galement renforcer armes, armures et certains objets grâce aux minerais et plantes que l’on accumule durant les combats et l’exploration.


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Avis sur
Ys: Memories Of Celceta

👍Plaisant👍

En fait, dans ce jeu, tout fait furieusement penser a Ys Seven, ce qui n'est pas fondamentalement gênant puisque la technique était déjà bien huilée sur PSP. Ys: Memories Of Celceta est donc un bon jeu d'action-RPG nippon, assez facile en mode Normal (pour les vieux routiers, choisissez directement le mode Hard ou Nightmare !). Finalement, ce que l'on pourrait regretter - comme souvent avec Falcom - c'est l'absence d'un petit supplément d’âme qui aurait pu faire toute la différence. 

Mis Ă  disposition par l’Ă©diteur : Non

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Pas d'anecdote

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Kuk

Type de joueur : Mauvais | Type de test : Bordélique Kuk s'est lié d'amitié avec le monde du jeu vidéo très jeune. En 1988, il possède son premier ordinateur, un Atari 1040 STF flambant neuf. Et Atari ne le quittera plus jamais… Durant les années suivantes, il s'intéresse tour à tour à la Nec GT, à la NeoGeo Pocket et à sa petite soeur, la déclinaison Color, qui le font rentrer dans le jeu vidéo portable. Passionné d’histoire et de littérature, il apprécie tout particulièrement les jeux de rôle et les jeux d’aventure. Il montre aussi beaucoup d'intérêt pour le travail fourni par les développeurs indépendants dont il se fait une spécialité. Dans tous les cas, il privilégie le fond à la forme.