Avec le LEGO Pokémon 72164 Pikachu et la cabane d’entraînement, les pokemons ne se contentent plus de décorer une étagère. Ils réagissent aux gestes, aux accessoires et aux aventures imaginées par l’enfant. Cette boîte SMART Play réunit 400 pièces. Elle s’adresse aux enfants dès 6 ans, mais son héros séduira aussi les parents nostalgiques. On construit Pikachu, une cabane dans l’arbre, un mannequin d’entraînement, de hautes herbes et plusieurs accessoires. L’ensemble mesure environ 20 cm de haut et 27 cm de large.
Surtout, il s’agit d’un coffret « tout-en-un ». La boîte contient une brique SMART, son chargeur et quatre balises interactives. La brique produit des lumières et des sons. Elle reconnaît également certains mouvements et la proximité des balises. Commercialisé depuis le 1er août 2026, le set affiche un prix conseillé de 69,99 €.
LEGO, une institution
Est-il vraiment nécessaire de présenter LEGO ? Pas sûr… mais chez Air-Gaming on aime se plier à ce type d’exercice qui renforce notre culture générale ! LEGO est donc une entreprise danoise qui naît en 1932 dans l’atelier d’Ole Kirk Kristiansen. Son nom vient de « leg godt », soit « joue bien » en danois. La brique moderne à tubes apparaît en 1958. Ce système d’emboîtement est aujourd’hui, comme vous le savez, le cœur de la marque.
LEGO mise sur la construction, la créativité et le jeu libre. Son catalogue touche les enfants comme les kidultes. Pour Noël, les gammes City, Technic et Star Wars sont de solides repères depuis des années. Les gammes Icons et Botanicals parlent souvent davantage aux adultes.
Pokémon constitue la grande nouveauté de 2026. La gamme associe des modèles d’exposition pour adultes à des sets SMART Play destinés aux enfants. Douze boîtes interactives ont été lancées le 1er août 2026. Deux sont « tout-en-un », dont cette cabane. Les dix autres utilisent la brique d’un coffret de départ. Pikachu peut donc rejoindre Bulbizarre, Carapuce, Évoli, Mewtwo ou Ectoplasma. Les collectionneurs adultes disposent aussi de constructions plus ambitieuses. Rayquaza, Arcanin ou le trio Florizarre, Dracaufeu et Tortank en font partie.
La découverte du jouet
À l’ouverture, on trouve six sachets en papier, quatre livrets, une planche d’autocollants et le matériel SMART Play. La brique électronique possède son propre emballage. Le chargeur jaune et son câble USB sont également fournis. Petite attention bienvenue, LEGO conseille de poser la brique sur le chargeur avant de commencer la construction. Une charge complète peut durer jusqu’à 2 h 30. Ainsi, la brique sera prête quand la cabane le sera. Elle offre ensuite environ 45 minutes de jeu par charge. Le socle utilise une recharge sans fil usb-c, pratique.



Ensuite, place au montage classique ! Les étapes sont courtes et guidées. Les enfants à partir de 6 ans seront autonomes pour assembler successivement Pikachu, sa cabane, le lit escamotable et les ateliers. Chez nous, c’est la grande de 8 ans qui s’y est mis, sans l’aide de son papa. Une fois le montage terminé, il suffit de retirer la pièce neutre du dos de Pikachu pour clipser la brique SMART à sa place. Une légère secousse la réveille, et c’est parti…



Maintenant, on joue !
Dès les premiers mouvements, Pikachu se réveille et va égayer la journée de vos enfants ! Une petite « chatouille » produit un rire. Et une période de repos se traduit par des ronflements.. Les réactions sonores et lumineuses de Pikachu sont une source de ravissement constante, et encouragent l’enfant à essayer de nouveaux gestes ! Le sandwich aussi contient une balise SMART. Présenté à Pikachu, il provoque des bruits de mastication. Pikachu peut apprécier le repas, mais aussi le refuser. Dans la cabane, le lit caché se déplie grâce à une molette. Une fois couché, le Pokémon reconnaît sa position et s’endort.
Puis la cabane devient un mini parcours de Dresseur ! L’activité de capture apporte un peu d’action. Pikachu se cache derrière les hautes herbes. L’enfant lance alors la Poké Ball vers une cible. En cas de réussite, l’herbe s’ouvre et une musique célèbre la capture. Même sans électronique, ce mécanisme reste amusant pour des enfants. Le mannequin sert, quant à lui, à entraîner les attaques de Pikachu.
Seul petit bémol, les 45 minutes d’autonomie peuvent sembler courtes face au temps de recharge. De notre côté, il vaut mieux anticiper et charger avant de jouer… Heureusement, la construction et les mécanismes fonctionnent toujours quand la brique charge !
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